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近日,宝可梦社公布了系列新作《宝可梦传说:Z – A》的宣传片。令人意想不到的是,玩家们热议的焦点颇为奇特,竟是画面中的街头长椅,甚至由此引发了关于游戏NPC失业率这一高端话题的讨论。
·乍看之下,这个长椅并无特别之处,实际上它采用了著名的防止睡觉设计,因为长椅被特意安装了中间扶手。
·问题随之而来,当初这种设计是为了防止流浪者随意横躺睡觉,那么游戏中照搬现实的这种设计意味着什么呢?
·虽说这与游戏内容关联不大,但玩家的关注点发生了转移,开始讨论游戏NPC失业率的问题。毕竟,若流浪者过多,官方才会特意设计这种不太方便的公共设施,如此看来,宝可梦宇宙中的经济似乎也不太景气。
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