腾讯国际收入增长,中国法规限制国内增长

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2021 年第三季度国际游戏收入同比增长 20%

新闻由 Marie Dealessandri 副编辑发布于 2021 年 11 月 11 日关注腾讯

腾讯发布了截至 2021 年 9 月 30 日的季度财务业绩,中国境外游戏收入同比增长 20%,达到 113 亿元人民币(17 亿美元)。

该公司指出,这是由于《Riots Valorant》和《Supercells Clash of Clans》等游戏在第三季度的“强劲表现”。

在国内市场,得益于《王者荣耀》、《使命召唤手游》和《月光之刃手游》等游戏,游戏额同比小幅增长 5%,达到 336 亿元人民币(52 亿美元)。

中国日益严格的法规过去几个月,包括有关姓、道德、历史和宗教的新规定,以及禁止未成年人在本周内玩游戏,促使腾讯纳入了有关新措施的一些细节。

其中包含一段关于未成年人玩其游戏的段落,显示 18 岁以下玩家的使用率有所下降。

该公司表示:“自2021年9月1日起,我们实施了新措施,以全面遵守中国限制未成年人游戏时间的最新规定。” “2021 年 9 月,未成年人占我们国内比赛时间的 0.7%,较 2020 年 9 月的 6.4% 大幅下降。

“就我们的国内游戏总收入而言,2021年9月未成年人占比为1.1%,较2020年9月的4.8%大幅下降。我们在打击未成年人使用大人账户方面继续采取行业领先的努力;例如,我们升级了筛选识别滥用帐户的系统。”

2021 年第三季度,腾讯总收入达到 1,424 亿元人民币(合 222 亿美元),同比增长 13%。

该公司首席执行官马化腾表示:“第三季度,包括国内游戏行业在内的互联网行业以及某些广告商类别适应了新的监管和宏观经济发展。我们正在积极拥抱新的监管环境,我们认为这应该是新的监管环境。”为行业的可持续发展做出贡献。

“在国内游戏市场,我们在全面遵守新规方面处于行业领先,大大减少了未成年人的游戏时间和支出,营造了更健康的游戏环境。”

9月,腾讯和网易被中国监管机构传唤,据报道中国放慢了网络游戏审批速度。

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