Hutch 同意为期六个月、每周四天工作的试用

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移动开发商 Hutch 是最新一家测试每周四天工作模式的游戏公司。

据《卫报》报道,该公司将在未来六个月内采用缩短一周的时间来试水。

Hutch 首席执行官兼联合创始人肖恩·拉特兰 (Shaun Rutland) 表示,他在创办公司时“没有任何顾虑”。h”文化融合了办公室工作和远程工作。

他希望每周工作四天的转变将带来“更可持续的工作环境”,并改善员工的整体生产力和健康状况。

本月早些时候,发行商 Armor Games 在延长试用期后永久改为每周工作四天,这表明生产力与标准五天相同或更好。

去年,Bugsnax 制造商 Young Horses 也将每周工作时间减少到四天,蒙特利尔和舍布鲁克的 Eidos 工作室也是如此。

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