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FIFA 发行商 Electronic Arts 旨在通过扩展其创作者网络,与 YouTube 主播、流媒体主播、播客和其他有影响力的人士建立更直接的联系。
该计划于 9 月份试启动,为创作者提供支持和访问权限,以便他们能够推动围绕出版商最大的品牌推出更多内容。
该计划最初是一项仅限受邀者参与的项目,艺电公司吸引了来自超过 97 个国家的 2,000 多名创作者。
现在,出版商正在接受全球所有影响者的提交。该网络不仅向 YouTube 用户和主播开放,还向摄影师、设计师、艺术家、博主、角啬扮演者等开放。
据 EA 称,成为会员的人将可以优先访问发行商的游戏,包括在某些情况下提前访问,以及“EA 指导、指导和资源”。
作为网络的一部分,发行商还运行了设计委员会游戏反馈计划,该计划“允许不同的玩家群体通过在整个设计和实施阶段与开发团队互动来分享他们对即将推出的游戏的想法。”
Electronic Arts 表示,其目标是到 2022 年底将创作者网络的活跃成员数量增加到 5,000 名。
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