世嘉 (Sega) 的新冠疫情复苏仍在继续,额增长 15.6% 至 25 亿美元

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世嘉公布了全年业绩,显示随着公司非游戏业务从疫情影响中复苏,额和利润大幅增长。

这家日本出版商报告称,截至 2022 年 3 月 31 日的 12 个月净额为 3,209 亿日元(25 亿美元),比上一年增长 15.6%。

之内也就是说,娱乐内容部门(包括视频游戏)实现净额 2,359 亿日元(18 亿美元),同比增长 8.3%。

两个关键指标显着增加;营业收入增长 392%,达到 320 亿日元(2.48 亿美元),而普通收入则大幅增长 1,858%,达到 333 亿日元(2.581 亿美元)。

这主要是由于世嘉其他业务的复苏,这些业务在上一财年均遭受亏损。例如,弹珠机和弹珠机部门去年的普通收入损失为 113 亿日元(合 8,760 万美元),而增加为 102 亿日元(合 7,910 万美元)。

该公司还一直在精简其业务。今年早些时候,世嘉全面退出日本街机界,结束了长达 56 年的时代。

在游戏业务方面,世嘉强调了过去一年发布的新游戏的强劲表现,包括《Humankind》、《Yakuza》衍生游戏《Lost Judgment》、《S》onic Colors:Ultimate、《超级马里奥球:疯狂香蕉》、《真女神转生 V》、《足球经理 2022》和《全面战争:战锤 3》。

展望未来,世嘉预计下一财年游戏销量将大幅增长。

上述 2022 财年发布的 7 款产品合计销量约为 600 万台。世嘉预计 2023 财年 13 款游戏的销量将超过 1300 万台。

即将推出的游戏包括《索尼克前沿》、《索尼克起源》、《两点校园》、《十三哨兵:宙斯盾环》和《灵魂黑客 2》。

在其他地方,有人提到了该公司的超级游戏计划——之前被描述为开发“新的和创新的游戏,其重点是全球、在线、社区和知识产权利用”的计划。

尽管有传言称《疯狂出租车》和《Jet Set Radio》的翻拍版将首先展示这种方法,但该公司的财务业绩表明,首届超级运动会预计要到 2026 财年才会举办。直到那么,首要任务是“通过加强现有知识产权的全球品牌来巩固收入基础”。

世嘉还确认第三部《刺猬索尼克》电影正在制作中——这并不奇怪,因为今年的续集现在是有史以来最卖座的视频游戏电影。

该公司预计明年的额将达到 3750 亿日元(29 亿美元),比今天的业绩增长 16.9%。娱乐内容预计将实现 2770 亿日元(21 亿美元)的额,增长 17.4%。

世嘉还预计其非游戏业务将进一步复苏,普通收入预计将增长 25% 至 400 亿日元(3.1 亿美元),普通收入将增长 20.1% 至 400 亿日元(3.1 亿美元)。

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