《Apex Legends Mobile》首周创收近 500 万美元

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《Apex Legends》移动版上线第一周就创造了 480 万美元的收入。

根据 Sensor Tower 的数据,《Apex Legends Mobile》于 5 月 17 日在全球推出,并在发布当天成为 60 个国家/地区下载量第一的 iPhone 游戏。

就地区而言,美国在游戏首映周的安装量最多,其次是我印度和巴西。

与 PC 和游戏机版本类似,《Apex 英雄》是免费游戏,但包含高级和战斗通行证。

美国也是同期玩家支出最高的国家,产生了 210 万美元,占总收入的 44%。日本排名第二,泰国排名第三。

相比之下,这个数字使 PUBG Mobile 在实施货币化后一周产生的估计 60 万美元收入相形见绌。然而,这远低于《使命召唤:移动》首周全球收入 1,480 万美元。

Sensor Tower 在早些时候的一份报告中指出,虽然大逃啥游戏是移动领域的一个坚实的收入驱动因素,但它并没有打破 2021 年最赚钱的三大游戏类型。

去年收入最高的子类型是益智游戏、赌场游戏和策略游戏,分别获得 51 亿美元、48 亿美元和 43 亿美元的收入。

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