Raven Software QA 小组成为美国第一个主要视频游戏联盟

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原创故事,2022 年 5 月 23 日:今天 Raven Software 的 QA 人员已成功投票获得认可形成一个工会,称为游戏工人联盟。

这是大型视频游戏公司的工人团体首次成功成立工会。

彭博社记者 Jason Schreier 在推文中表示,这一决定有 19 票支持,3 票。

他在社交媒体帖子中表示:“现已正式宣布:动视旗下 Raven Software 的测试人员已投票成立美国视频游戏行业第一个主要工会。”

据 Polygon 报道,Ravens 成立工会的努力从 1 月份开始,78% 的 QA 测试人员投票成立了工会,然后要求母公司动视暴雪承认该组织。

Raven Softwares 的员工在没有得到动视暴雪领导层认可的情况下推动了工会的努力。

随后,该公司宣布对员工进行结构姓改革,此举将质量检查人员纳入该部门的每个部门,这在当时可能会危及他们的工会组织。

在F中今年 2 月,动视负责 QA 的副总裁在 Slack 内部频道发布消息称,工会可能“损害我们创造优秀游戏的能力”。

Axios 在 3 月份报道称,准备收购《使命召唤》制造商的微软表示,如果动视暴雪这样做,它将承认游戏工人联盟。

上个月,《华盛顿邮报》报道称,国家劳工关系委员会 (NLRB) 驳回了动视暴雪关于不承认 Raven Software QA 小组工会选举的意见。

该发行商表示,Raven Software 的任何工会都需要游戏工作室的所有员工,人数超过 200 人。

NLRB 对此表示,因为它表示 21 名 QA 测试人员组成的小组足以作为讨价还价的单位。

更新,2022 年 5 月 24 日:

动视暴雪发言人就 QA 团体工会投票发表了一份声明。

“我们尊重并相信所有员工都有权决定是否支持或投票支持工会。

“我们认为,一个将影响整个 Raven Software 工作室约 350 人的重要决定不应该由 19 名 Raven 员工做出。”

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