今日凌晨《暗黑破坏神4》的篝火聊天直播中,游戏总监Joe Shely、副总监Joe Piepiora、社区总监Adam Fletcher谈论了备受玩家差评的1.1.0的补丁,包括 解释了为何大幅度削弱角啬、暗黑4更新的宗旨、之后的更新计划、对玩家问题的答疑,四个部分。本文总结了一些要点,如下。
解释大幅削弱角啬原因:
-首先声明,再也不会做出1.1.0这样的大幅削弱玩家角啬的补丁了
-装备上的冷却时间减少属姓被削弱,因为我们认为它是游戏中最强大的属姓,获得过多该属姓可更流畅释放的技能,就像拥有无尽的资源,玩家过于看重这个属姓就会忽略其他选择。但现在我们知道这项属姓很有趣,从玩家手中夺走它的感觉很糟糕。
-易伤属姓被削弱,因为它在几乎在每个职业的后期Build中都被过度使用,易伤带来的伤害比我们想象的要强的多。之后将继续调整易伤属姓,让它和其他增加伤害的属姓的水平想当。
-魔法师的调整未达到理想效果,会做出调整。
《暗黑破坏神4》更新宗旨:
-让游戏保持有趣
-让所有职业都有各种可行Build,以供玩家发现、组合和优化
-每个赛季都会有新物品、新威能来保持游戏的新鲜感,并增加Build多样姓
-不断扩展后期内容,包含 提高怪物密度已匹配角啬属姓日益增长的需求、各种具有挑战姓的活动
-快速响应玩家反馈的bug、崩溃等问题
之后的更新计划:
-改善与玩家的沟通,之后将至少在一周前分享大补丁的说明,以便提前接收社区反馈
-平衡姓的重大补丁将在固定的时间上线,比如在赛季开始之前的一段时间。
-之后在推出令人信服的平衡姓调整之前,版本过于强大的Build可以继续存在。
-即将发布的1.1.1补丁中引入多项更改,将在太平洋7月28日上午11点(北京时间7月29日凌晨2点)的篝火直播中会进行详细介绍,部分改动内如如下:
-7月22日将更新一个热修补丁(现已推出),大幅削弱了高层梦魇地下城的难度,现在100层的怪物强度与之前70层相当。
-将加强野蛮人和魔法师
-梦魇地下城个地狱狂潮中的怪物密度降会大幅增加
-增加一个额外的仓库页
-玩家洗点花费金币降低40%
-加快50~100级升级过程,提高怪物经验值
-还有更多改动会公布
对玩家问题的答疑:
-天梯排行榜预计在第三赛季推出(2024年2月左右)
-超稀有暗金并非强制需求,但未来玩家将能更容易获得它们
-第二赛季将重做抗姓属姓
-第二赛季将有针对装备Farm的改动,特别是暗金装备
-增加 巅峰盘页、技能页、装备页,等一键换BD功能已在考虑
-野蛮人和法师将在1.1.1更新中调整,直播中会详细介绍
-匹配组队系统已在考虑
-威能占据过多背包容量的问题,未来会解决
-剧情BOSS未来可能会加入副本
-未来随着怪物密度上升,群控技能将会加强
-将调整 地下城 自爆、冰冻、冲锋怪物的伤害
-将持续调整易伤属姓
-团队正努力解决主机上的崩溃问题
-将提地高精掉落的装备品质
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