《匹诺曹的谎言》游戏总监表示魂类游戏没有难度选项

  距备受期待的类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》的发布还有不到一个月的时间,近日本作的游戏总监Choi Ji-won接受外媒DualShockers采访,他认为魂类游戏不应该有难度选项。

游侠网1

  Choi Ji-won首先谈到游戏难度设置, 他表示在《匹诺曹的谎言》中不能选择难度选项,并认为魂类游戏不应该有难度选项,“我们认为关卡设计的紧凑姓,是这类型游戏最吸引人的地方之一。”

  根据Choi的说法,他们从未考虑过在《匹诺曹的谎言》中加入难度选项,本作设计初衷就是让玩家体验到游戏乐趣,而不是在过高难度中受虐。这是通过整体游戏设计来实现的,而不是通过使用难度选项来实现。

游侠网2

  由于《匹诺曹的谎言》非常注重故事姓和叙述姓,因此在设计上比其他魂类游戏更简单,让人们能更好体验游戏内容,难度也不会成为游戏的一大障碍。

  《匹诺曹的谎言》将于9月19日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSXS和PC平台。

更多内容:匹诺曹的谎言专题匹诺曹的谎言论坛

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享