人工智能可以在未来的娱乐领域发挥作用,其中包括游戏行业。EA高管劳拉-米勒 (Laura Miele)最近在采访中评论了AI如何对游戏的未来产生积极影响,这与EA首席执行官安德鲁-威尔逊 (Andrew Wilson) 今年早些时候的言论相呼应。
在EA工作了近30年的米勒告诉彭博社,EA一直是一家“AI娱乐公司”,这可以追溯到1988年最初的《麦登橄榄球》。米勒指出,这款游戏使用AI对球另一侧的球员进行编程。但到了2023年,AI现在正处于一个新阶段,Miele认为AI可能会以一种重要的方式塑造游戏的未来。
“这肯定会优化我们的工具和工作流程,并帮助我们的开发者和玩家创造更好的体验。它也将显着扩展内容、频率以及我们的展示方式”米勒补充说,“人工智能还可以为EA的商业模式带来难以置信的变革,并有助于将公司规模推向新的水平。”
米勒表示,EA的网络中已经拥有7亿玩家,AI可以在内容审核等方面提供帮助:“因此,围绕为他们调节内容并确保社区安全的想法,AI将在我们的规模转型中发挥有意义的作用。”
此外,她还认为AI可以帮助开发者加快“创意迭代”。游戏开发是一个昂贵且漫长的过程,开发人员尝试新想法,尝试“找到乐趣所在”。而借助人工智能,内容的传播速度会更快。
AI发展的一大担忧是会导致失业。EA首席执行官安德鲁-威尔逊 (Andrew Wilson)此前表示,这是一个合理的担忧,并指出农业和工业革命导致了劳动力的重大“流离失所”。然而最终,威尔逊认为,未来的就业机会可能会“有意义地增加”。
尽管如此,游戏行业的一些人仍然对AI在该行业未来可能发挥的作用感到担忧。EA多年来则是一直致力于使用AI开发先进的开发系统。2018年,该公司透露,目前有1000 多名员工致力于一个雄心勃勃的技术项目,名为 Project Atlas。
EA并不是科技领域唯一对人工智能充满信心的公司。微软与ChatGPT合作,向这家AI公司投资了100亿美元。R星母公司Take-Two的负责人Strauss Zelnick也相信AI的作用。《PUBG》之父Brendan Greene的新游戏正在使用先进的机器学习来创建巨大的开放世界。