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移动工作室 Superbloom 融资 300 万美元
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《Psychonauts 2》荣获 2022 年纽约游戏奖年度游戏奖
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Playtika 在瑞士开设新办事处
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进化中的虎牙“非凡之战”:电竞赛事串联娱乐消费 原创赛事IP矩阵露峥嵘
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动视暴雪对《使命召唤:先锋》中不尊重《古兰经》的使用表示歉意
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报告:2021 年排名前 10 的公司占据全球游戏市场 65% 的份额
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Coherence 为其多人游戏技术筹集了 800 万美元
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《刺猬索尼克 2》在国际影院首映票房为 2550 万美元
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Square Enix 的净额与《最终幻想 7 重制版》的发布相比略有下降
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Zynga 报告 2022 年第一季度收入增长 2%,达到 6.91 亿美元
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Embracer 游戏销量增长 89%,集团预计 12 个月内将进行 37 起并购
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Sid Meier 警告游戏行业应关注盈利商业模式
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