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《极品飞车》社区的一位速通玩家 KuruHS 最近发布了一篇新视频,介绍了自己前往《极品飞车》系列开发商 Criterion 参观并接受调研的体验。
同时他还透露了一些有关下一部游戏可能的细节,包括将继续以《最高通缉/全民公敌(9代,2005版)》、《地下狂飙》等 EA Black Box 工作室开发的游戏为主要设计参考方向等。
此外,游戏还将去除目前使用刹车漂移(Brake2Drift)的系统,主要专注于以抓地力漂移的系统。新作将更多的聚焦多人游戏,包括玩家之间可以竞争的排行榜。
在讨论会期间,开发者还谈论了新作将使用的音乐流派、更深入的定制系统,以及每一款游戏和衍生作品,将他们的游戏模式作为新作的灵感。
此外据称在工作室内部,系列的最新作品《极品飞车:不羁》的销量并不达标,可能的原因除了营销不足外,其艺术风格也颇具争议。因此新作可能将回归“风格化的写实主义”,而不是《不羁》中的卡通风格。
总共有 15 位游戏社区成员被邀请参观工作室。在开发者与玩家的讨论期间,所有对话都非常开放,他们讨论了所有之前作品积极与负面的反馈,并讨论了游戏预算以及玩家想要的关键功能的资源优先级,表示将在下一部作品中带来更好的核心体验。
当然,他们也讨论了 Criterion 的另一部赛车游戏系列《火爆狂飙(Burnout)》,KuruHS 并没有分享太多相关谈话的细节。
另一方面,《极品飞车:最高通缉(2012版)》的重制版传闻很可能并不是真的,因为此前引起该传闻的配音演员们实际上与开发者并没有合作,而是单独有一项游戏周年纪念活动企划。
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