原来你也玩元宇宙?米哈游力推“哈游宇宙”

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米哈游全新品牌HoYoverse今日推出!

  今日(2月14日),一个名为HoYoverse的全新品牌宣布推出,其联合创始人兼CEO蔡浩宇介绍道:“我们成立HoYoverse的使命是打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型在这里融合,为玩家提供高自由度和沉浸感。”

  值得注意的是,蔡浩宇也是米哈游团队的联合创始人之一,HoYoverse或许正是米哈游布局元宇宙的重要一环。

  蔡浩宇表示:“我们将继续专注长线运营策略,持续开展技术研究,在人工智能、云计算和工业化能力搭建等方面不断革新,以确保创造出足够的内容来满足全球玩家对虚拟世界体验的期待。”

  根据公告,HoYoverse 将通过在蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔的办公室开展业务,拓展内容制作、技术研究和发行职能的工作。

以下为HoYoverse公告全文:

新品牌HoYoverse推出,旨在为全球玩家提供沉浸式虚拟世界体验

  今天,我们很高兴宣布正式推出全新的前瞻品牌HoYoverse。 该品牌旨在通过各类娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验。

  从团队创立之初,我们内容创作的主要目标就是为全球玩家提供非凡、新鲜和有趣的内容。近年来,我们推出的《原神》、《崩坏3》和《未定事件簿》等游戏得到了广大玩家的喜爱。 同时,我们也向全球用户推出了多种娱乐内容,拓展了我们在游戏产品和技术研究上的专业领域,发布了包括虚拟形象yoyo鹿鸣、 N0va人工桌面、动画、漫画、轻小说和音乐等等。HoYoverse的成立反映了我们在实现通过高质量、多样化的内容为全球观众提供沉浸式娱乐体验这一事业上日益增长的投入。

  “我们成立HoYoverse的使命是打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型在这里融合,为玩家提供高自由度和沉浸感,”HoYoverse联合创始人兼CEO蔡浩宇表示:“我们将继续专注长线运营策略,持续开展技术研究,在人工智能、云计算和工业化能力搭建等方面不断革新,以确保创造出足够的内容来满足全球玩家对虚拟世界体验的期待。”

  HoYoverse将通过在蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔的办公室开展业务,拓展内容制作、技术研究和发行职能的工作。在全球人才的助力下,HoYoverse将继续研究和开发尖端技术,以增强高质量内容生产的实力和产能,从而提升和优化玩家体验。

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专家分析网游中外挂屡禁不止原因

  在多人游戏,特别是竞技类游戏中,外挂和作必一直都是玩家和游戏开发商都绕不开的一个问题,曾经一度大火的《PUBG》等she击类游戏,更是受到外挂的重创。

  而作为游戏中的一块“毒瘤”,无论是玩家还是游戏公司,甚至是相关部门都下了功夫大力打击,但外挂依然在游戏中屡禁不止。日前外媒邀请了业内专家来分析了网游作必外挂屡禁不绝的原因,或是来自多领域的各种需求所致。

  •能够体验“老子最强”的快感。

  如果是单机游戏修改到最强也不过是“孤芳自赏”而已,网游中如果“老子最强”的体感就完全不同了,但是想要一步步变强真的太难了,外挂就满足了这部分玩家的需求。

  •超过2600万点击浏览的作必相关视频。

  随着外挂的蔓延,如果在大视频站搜索游戏的话,不可避免的会给出更多作必相关视频的推荐,不管是猎奇还好,学习还好,总之不少玩家也会看看自己喜欢的游戏中究竟可以如何快速横行无敌。

  •刹不住车的外挂交易。

  虽然也有不少免费体验版外挂,不过真正强力的外挂都需要花钱的,为了摆脱枯燥的游戏机制或者消灭憎恨的对手等目的,掏点钱给外挂的玩家绝不在少数,看到这里,有多少网金的老玩家呢?

  最后,不论对于运营商还是正常玩家来说,作必以及外挂都是势不两立的存在,虽然现在运营商对于恶意利用BUG作必或者使用外挂的玩家处罚极其严格,不过或许今后作必还将存在很长的时期。

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奖杯数据显示《师父》中大量玩家止步于夜店关

  前不久推出的功夫动作游戏《师父》最近势头火热,而由于游戏中独特的斯亡增加年龄机制,再加上游戏不低的难度,在玩家间也流传了一个梗:“二十岁进夜店(游戏中一个关卡),七十岁抬出来。”

  而近日,根据PSN Profiles数据记录显示,在《师父》的PS奖杯数据中,有96.8%的玩家通过了序章,通过第一关的玩家有81.8%,而到了第二关“夜店”,通过的玩家断崖式的下降到了31.6%,现在游戏的总体白金率为0.8%。

  当然这也并不意外,游戏的序章和第一关比较偏向学习,难度上不算太高,而第二关的“夜店”引入了一些难以对付的敌人类型,以及一个更困难的最终Boss,并且还不允许玩家直接跳关至Boss。而相比于后面几关时玩家已经对游戏有一定熟练度,第二关玩家仍然处于游戏的学习阶段,陡增的难度自然会阻拦住一大批玩家。

  不过值得注意的是,这些数据肯定会随着时间的推移而改变。《师父》仅推出了一个星期左右,而且随着时间的推移,随着未来更新中难度级别的实装,它也会变得更容易。尽管如此,它还是很好地反映了玩家目前觉得哪些关卡比较困难。

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