新世界摆烂以后的亚马逊游戏现在又行了?

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亚马逊想进军游戏圈不是一天两天了,从云平台到游戏开发基本都在进行。去年发布的《新世界》宣传的时候就打着超越《魔寿世界》的口号进行,但发布以后先是服务器压力问题,后期又有着各种问题,到了现在已经走向摆烂的道路,也是令人唏嘘。

不过亚马逊并没有就此放弃游戏路线,公司旗下的新游《失落的方舟》最近打破了记录,Steam在线超132万,成为Steam有史以来在线峰值第二高游戏。

在今日发布的财报上,亚马逊透漏截止到昨天,《失落的方舟》新注册玩家超过了470万,其中55%来自美洲,45%来自欧洲。另外本作在亚马逊的Twitch直播平台上也非常受欢迎,同时观看玩家最高达到了120万,观看时长超过了5990万小时,直播流超过了11.2万。

  亚马逊游戏部门副总裁Mike Frazzini表示:“我们的目标是称为游戏行业最以客户为中心的公司,对玩家和开发者都是如此。《失落的方舟》是我们首个外部开发的游戏,初期的玩家反应让我们备受鼓舞,将能获得亚马逊最好的资源,从Prime Gaming和Twitch到亚马逊零售以及更多内容,帮助这款游戏到达和取悦世界各地的大量玩家。”

  不得不说数据上的《失落的方舟》目前看来是成功的,但不要忘了《新世界》一开始也有着还不错的数据,但并没有撑过太长时间就成了现在这样。只能说亚马逊不能光注重一开始的数据,毕竟有着社交属姓的网络游戏是一个长期进行的活动,社区,游戏姓,平衡,外挂等等都是考量网络游戏能否走下去的因素。

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