游戏行业环保工作:已投入170亿美元实现净零纯洁的轮舞曲排放

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环境倡导和咨询公司AfterClimate 在一份新报告中透露,游戏行业已承诺将其收入中的170 亿美元用于净零排放。游戏行业净零排放2022 年简要研究分析了33 家游戏公司自行报告的ESG(Environmental,Social,Governance;环境、社会和治理)统计数据和承诺。

有 19 家公司,包括任天堂、索尼和微软在内设定了实现净零排放的目标日期。

AfterClimate 认为以下团体“非常积极”,报告的零排放计划日期为 2030 年或更早:

· Supercell(2022年)

· 37 Interactive(2025年)

· 育碧

· 微软

· 苹果

· 谷歌

· Embracer Group

· 腾讯

· 完美世界

· 拳头游戏

对于这些公司 AfterClimate表示:“要实现这些目标还有很多工作要做,但他们正在朝着正确的方向前进。”

研究还强调,一些游戏公司并未达标,他们并没有为环保工作指定时间计划。这些公司包括:

· 史克威尔艾尼克斯

· 罗布乐思集团

· Nexon

· Playtika

· Playrix

· Mixi

AfterClimate对此评论道:“令人失望的是,其中一些公司根本没有考虑其运营对环境的影响。”

此外,该报告解释说,游戏公司越来越喜欢于积极减少碳排放足迹的供应商合作。它强调微软、索尼和任天堂正在制定和具有 ESG 计划的公司开展业务的标准。

在这项研究的关键要点中,AfterClimate补充说,游戏行业可以而且应该迅速实现净零排放。 它解释说:“简要显示出朝着正确方向前进的有希望的迹象,在某些方面有强有力的领导,但是在其他方面进展不完整、不均衡或是完全缺乏。”

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