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在最近向英国监管机构提交的文件中,微软谈及了B社还在开发中的作品《上古卷轴6》,他们将《上古卷轴6》归类为“中型游戏”,这可能暗示了即使在未来《上古卷轴6》成为了Xbox独占游戏,那也很正常。
要说明这个事情,首先要来看看微软对游戏“大、中、小”的定义。根据微软的说法,像《使命召唤》和《我的世界》这样的“大型游戏”,用户数量特别巨大,微软如果把他们变成Xbox独占,这无疑将损失许多利润;同样地,对于像《脑航员2》、《辐she76》这样的“小型游戏”,它们需要尽可能吸引玩家才能获得成功,因此需要在PlayStation上发布它们才能收回开发成本。
但是处于中间位置的“中型游戏”,例如《星空》、《红霞岛》,它们能够吸引专注游戏的玩家,并且通常是单人游戏。微软表示,这些游戏作为独占游戏表现出啬,因为它们为玩家提供了购买Xbox主机的理由。
微软现在把《上古卷轴6》归类为“中型游戏”,虽然并没有直接说明它将会是Xbox独占游戏,但这可能是微软想要其独占的一种趋势。
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