《装甲核心6》大火影忍者本子量新细节 故事和5代没关系

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刚刚《装甲核心6》台北电玩展特别节目开始,制作人Yasutaka Ogura介绍了该系列的历史。自系列上个游戏以来,已经过去了10年。

这一次宫崎英高不是《装甲核心6》的导演,但仍然参与了开发。

《装甲核心6》的故事和《装甲核心5》没有关联,因此新玩家也能进来。副标题“境界天火”表述的是游戏中世界所处的一个状态。

《装甲核心6》是一个单人动作游戏,但会有一个在线竞技场模式。游戏继续有FromSoftware式的Boss战,有动态和充满侵略姓的战斗。

宫崎英高虽然不是主要导演,但却是游戏“初期的游戏导演”。他和游戏的制作人、其他成员一同开发了游戏的基础,比如地图设定,动作元素。

对于自定义,玩家可以打造自己的原创徽章。你也可以更改机甲的颜啬和风化。

《装甲核心6》将于2023年发售,登陆PC Steam,PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series X|S。

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