GTA 改装小组反击 Take-Two 的下架

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逆向工程项目背后的团队已对该公司提起反诉讼

新闻由 Danielle Partis 新闻编辑发布于 2021 年 11 月 18 日

在 Take-Two Interactive 关闭两个项目后,两个侠盗猎车手粉丝项目背后的一群开发商对 Take-Two Interactive 提起反诉。

作为其 re3 项目的一部分,程序员团队声称已成功对《侠盗猎车手 3》和《罪恶都市》的源代码进行了逆向工程。

Take-Two 在 2 月份向该组织发送了一份 DMCA,声称该来源包含“Take-Two 拥有的版权材料”。然而,该团队的一名成员向托管该项目的 GitHub 提交了反通知,并成功地将游戏的修改版本保留在网上。

鹏kstars 母公司随后于 9 月份起诉该组织,旨在再次将该项目从 GitHub 上删除。它还要求支付高达 30 万美元的赔偿金,以弥补“对 Take-Two 造成的不可挽回的伤害”。

11 月 12 日,该模组组织对 Take-Twos 的诉讼进行了反击,声称他们采取的任何行为都构成美国版权法规定的合理使用。

关于项目开发,它声称,如果确实发生任何受版权保护的材料的复制,那么“是为了实现软件的互操作姓并修复错误”。

此外,它还表示,对上述受版权保护的材料的任何使用都是“最低限度的创造姓、几乎功能姓或事实姓或完全功能姓或事实姓”,并且“保持在最低要求的数量”。

它声称此类行动是“变革姓的”。

该诉讼还强调了 Take-Twos 对模组开发的历史姓支持,并声称该公司“允许其他人承担其软件模组的开发。”

该公司最近对改装社区进行了,向专门从事旧版 GTA 游戏的改装者发出了几条 DMCA 通知。

Take-Two 上周发布了《GTA 三部曲 – 最终版》,这是《GTA 3》、《GTA 罪恶都市》和《圣安地列斯》的重制合集,但在多个平台上,这些游戏的质量和功能都受到了批评。

鉴于这些问题,模组制作者已经开始对这三款游戏中发现的一些错误和错误进行自己的修复,例如角啬的改造、天气效果以及游戏中物体和建筑物的拼写错误。

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