Embracer 游戏销量增长 89%,集团预计 12 个月内将进行 37 起并购

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公司游戏开发项目数量同比增长 46%-同比增至 197

副主编 Marie Dealessandri 的新闻 发表于 Nov。 2021 年 18 日 关注拥抱者

Embracer Group 发布了截至 2021 年 9 月的季度财务业绩,报告称其游戏部门额增长 89%,达到 28 亿瑞典克朗(3.15 亿美元)。

从各公司的额细分来看,集团手机游戏开发商 Easybrain 处于领先地位,额为 6.067 亿瑞典克朗(6800 万美元)。

紧随其后的是 Koch Media,收入为 5.847 亿瑞典克朗(6590 万美元),Sabre Interactive 为 4.629 亿瑞典克朗(5210 万美元),Gearbox Entertainment 为 4.336 亿瑞典克朗(4880 万美元),THQ Nordic 为 374 万瑞典克朗十亿(4210 万美元)。

Embracer 指出,Sabre Interactive 在本季度取得了“创纪录的业绩”,并提到 THQ Nordic 的同比情况“严峻”。

该集团的整个移动业务实现了健康增长,本季度额增长了 26%,月活跃用户数达到 2.71 亿,安装量达到 3.5 亿。

在游戏机、PC 和 VR 领域,收入主要依赖于过往目录,本季度最重要的新版本是《Hot Wheels Unleashed》、《Insurgency Sandstorm》(游戏机版)和《World War Z Aftermath》。

截至9月30日,该公司的游戏开发项目数量同比增长46%,总数达到197个。员工人数也增长了104%,Embracer Group现有员工超过9,000人。这一总数主要是通过集团在过去一年中的多次收购来实现的,但该文件确实提到内部员工人数将实现 25% 的有机增长小组也变薄了。

从今年迄今的业绩来看,Embracer Group 的表现远高于上一财年。 2021 年 4 月至 9 月,整个业务的额达 67 亿瑞典克朗(7.55 亿美元),而去年同期为 44 亿瑞典克朗(4.96 亿美元)。

Embracer 近年来以其积极的并购活动而闻名,首席执行官 Lars Wingefors 表示,这是该集团的“战略支柱”,该集团计划在未来 12 个月内进一步进行 37 项收购。

他说:“我们绝不会为了达成协议而强迫达成协议,而是让它需要足够的时间。” “这与制作游戏时质量第一的做法没有什么不同。在过去 12 个月里,我们进行了 37 笔收购,预计在未来 12 个月内将进行类似数量的交易。”

Embracer Group 拥有 17 家出版商和 82 家工作室。其管道包括 25 款 AAA 游戏,将于 2026 年 3 月之前发布,其中两款刚刚推迟到 2021/22 财年,其中包括 Saints Row。

早在 5 月份,该公司就表示正在与 150 家公司进行收购谈判。

8 月,Embracer Group 收购了 8 个工作室,包括 Crazy Labs、Ghost Ship Games 和 DigixArt,几周后又收购了 3 个工作室。

Gearbox 于 2 月份以 13 亿美元的交易加入该集团。

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