GamesIndustry.biz 今天启动了我们的 2021 年游戏规则改变者活动

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整个 12 月,我们将对致力于使该行业变得更加美好的个人和组织进行分析多元化、包容姓和热情的地方

James Batchelor 主编的新闻发布于 2021 年 12 月 8 日

2021 年和之前的 2020 年一样,都不是正常的一年。

除了 COVID-19 大流行的持续影响之外,无论是 5 月份 Epic 诉 Apple 审判的爆料,还是动视暴雪的诉讼和后续行动,游戏业务都受到了来自各个方面的巨大干扰。报告从夏季开始并持续发展。

正如去年凸显了该行业在多样姓、包容姓、可及姓等方面的缺点一样,2021 年对许多人来说也是艰难的一年。但重要的是不要从绝望的角度看待这些问题,而是抱着希望、决心和信念,相信这个行业可以变得更好。

2020 年,我们重点关注了为实现这一目标而努力的团体和个人,从今天开始,我们将与 2021 GamesIndustry Game Changers 一起继续这一举措。

对于那些不熟悉这个项目的人来说,去年我们介绍了 100 名杰出人士,他们的努力使这个行业变得更加包容、便利和热情。您可以在这里完整阅读这些内容。

今年,我们增加了更多内容,再次来自全球游戏行业的各个领域。您可以在这里阅读前四篇文章,我们每个工作日都会添加更多内容,直到本月晚些时候完成完整的总结。

除了向有影响力的人物和行业协会寻求建议,以了解哪些人的努力值得认可——特别是那些尚未因其工作获得如此关注的人——我们还开放了提名流程今年,我们的读者,为你们,为更好的游戏行业寻找各种无名英雄和冠军。

与去年一样,这不是一份明确的清单。我们试图尽可能代表每一个地区,并在那些被描述的人之间取得平衡,但总有一些值得的游戏规则改变者,他们可能超出了我们的能力范围,我们将在这份列表的未来版本中继续寻找他们。

如果您想提名某个组织或个人进入未来名单,请发送电子邮件至 gamechangers@gamesindustry.biz。

感谢所有花时间提交提名的人,特别是感谢我们的游戏规则改变者本人,他们为使这个行业变得更美好而做出了令人难以置信的持续努力。

在这里阅读《游戏规则改变者 2021》的所有部分:第一部分第二部分第三部分第四部分第五部分第六部分第七部分第八部分第九部分本文的第十部分

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