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首页新闻超过一半的英国行业对学徒制“几乎不了解”
新报告显示英国工作室缺乏学徒制
副编辑 Marie Dealessandri 的新闻发布于 2021 年 12 月 7 日
超过一半的英国行业表示,他们不具备向未来潜在人才提供学徒机需的了解。
非营利组织 Into Games 的一份报告调查了英国行业的学徒培训方式,调查了 100 多家游戏工作室(包括 EA、Ubisoft、Splash Damage),这些工作室占英国劳动力的 25%。
根据这项新研究,“如果条件合适”,50.3% 的游戏行业愿意在未来 12 个月内收学徒。然而,56.7% 的受访者表示,他们对学徒制的运作方式“知之甚少甚至一无所知”。
英国游戏产业目前只有大约d 该部门有 35 个活跃的学徒岗位,雇用人数超过 16,000 人。
“游戏行业采用的最大障碍被视为将资源转移给学徒(43.8%);普遍缺乏对学徒过程的了解(20.5%);以及涉及的任何额外成本(16.4%),”报告补充道。
大多数受访者 (92%) 认为学徒期是提高工作室多样姓的好方法。
62.9% 的受访工作室仍然以传统的毕业生途径作为寻找初级人才的主要途径,而 51.4% 的受访者则将实习计划作为获得永久职位的主要途径。
该报告补充说,“目前英国工作室可能有超过 420 万英镑的未动用征税资金可用于通过学徒期进行支出,这是用于提高技能和支持多元化人才的一笔巨大资金。”
GamesIndustry.biz Ac 学院进行了调查今年早些时候,一篇专门介绍英国游戏公司如何实现人才获取多元化的文章中提到了学徒制的好处。
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