自 2016 年以来,澳大利亚游戏行业收入翻了一番,达到 1.609 亿美元

流行单机,绅士游戏:https://www .acgles.com/

首页。

值得一提的是,实际数字可能更高,IGEA 表示,他们联系了 400 多家工作室进行调查,其中完成调查的公司数量为 187 家。

维多利亚州是澳大利亚大部分产业的所在地——44% 的工作室和 57% 的全职员工。其次是新南威尔士州(18% 的工作室和 13% 的全职员工)和昆士兰州(17% 的工作室和 10% 的全职员工)。

从多元化数据来看,澳大利亚行业 67% 的全职员工是顺姓别男姓。 23% 是顺姓别女姓,10% 是跨姓别、非二元姓别或多元化姓别。

澳大利亚工业仍然年轻,45%的工作室成立时间为5年或以下,24%的工作室成立时间为6至10年,21%的工作室成立时间为10年或以上。

本文中的主题

关注主题,当我们发布有关这些主题的新内容时,我们会向您发送电子邮件。管理您的通知设置。

商业关注 金融关注 关注所有主题 恭喜您首次关注!

每当我们(或我们的姐妹网站之一)发布有关此主题的文章时,我们都会向您发送电子邮件。

您可以在此处管理您的首选项。

关闭作者

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2483 分享