Square Enix 总裁表示区块链将成为 2022 年的“重大战略主题”

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Square Enix 总裁 Yosuke Matsuda 强调了区块链、NFT 和去中心化游戏对日本发行商未来的重要姓。

在他的新年信中,这位高管评论了 2021 年的最大趋势,包括元宇宙和 NFT,其中大量内容是ost 致力于后者。

他将 2021 年称为 NFT 元年,“这一年 NFT 因快速扩大的增长基础而受到极大热情”。他还重申了史克威尔艾尼克斯对区块链技术驱动的游戏代币经济的兴趣,并指出越来越多的“玩游戏赚钱”的人表明这将在 2022 年获得动力。

他写道:“我意识到,一些为了获得乐趣而玩游戏的人(目前占大多数玩家)对这些新趋势表示了保留,这是可以理解的。” “但是,我相信会有一定数量的人玩游戏的动机是做出贡献,我的意思是帮助让游戏变得更加精彩。

他声称,传统游戏“没有为任何想要贡献贡献的人提供“明确的激励”,并将其与用户生成内容的局限姓联系起来,他说这些内容仅用于自我表达,并没有产生“重大影响”。到目前为止正在改变的内容”。

但他声称代币经济将提供这些激励和动力,这将导致更多的人致力于为游戏经济做出贡献。

他写道:“从享受乐趣到赚钱再到贡献,各种各样的动机将激励人们参与游戏并相互联系。” “基于区块链的代币将实现这一点。”

松田补充说,他希望去中心化游戏将成为“未来游戏的主要趋势”,并将此类游戏以及传统游戏纳入 Square Enixs 产品组合“将成为我们从 2022 年开始的主要战略主题。 ”

松田在他的帖子中确实承认了围绕 NFT 的争议,并引用了“到处都有过热交易的例子……带有一定的投机啬彩”,这超出了 NFT 的观察价值。

他同意这“显然不是一个理想的解决方案”,但预测“最终随着数字商品的变得越来越普遍,我们正在调整规模”,他补充道:“我希望它们能够像实体商品交易一样熟悉。”

过去一年来,NFT 和区块链已成为游戏行业中存在争议的术语,松田的言论在社交媒体上遭到了开发者的批评。

尽管如此,彭博社(VideoGamesChronicle 发现)报道称,Square Enixs 股价在信件发表后的首个交易日上涨了 8%,这是自 2021 年 8 月以来的最大单日涨幅。

尽管我们的特约编辑 Rob Fahey 指出,玩赚钱的概念(人们使用这些游戏作为收入来源)值得关注,但我们已经明确表达了对当前技术状况的立场。

有一些大公司大力投资 NFT 和区块链游戏,其中最著名的是育碧,该公司已在《汤姆克兰西》的《幽灵行动:断点》中引入了首款 NFT。 GSC游戏世界宣布计划实施并将他们安排到即将上映的《潜行者 2》中,但两天后,由于粉丝的强烈,这一计划被取消。

资深开发者 Will Wright 和 Peter Molyneux 也将 NFT 添加到他们当前的项目中,两人都与加密货币游戏平台 Gala Games 合作。与此同时,Valve 已禁止开发者通过 Steam 分发区块链游戏和 NFT。

在信中的其他地方,松田还评论了人们对虚拟宇宙日益增长的兴趣,他认为虚拟宇宙“可能会在 2022 年实现向商业阶段的有意义的过渡,广泛的服务出现”并“带来以下变化:对我们的业务也产生更重大的影响。”

最后,他预计云技术将继续改进,并补充说 Square Enix 将“在云领域进行大量投资”。

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