App Annie:2021 年手机游戏消费者支出将达到 1160 亿美元

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今天 App Annie 报告称,2021 年全球消费者在手机游戏上的支出达到 1160 亿美元。

根据其《2022 年移动状况》报告,这一数字较 2020 年同比增长 15%。

它还显示游戏占据了移动消费者支出的大部分,据报道总支出为 1700 亿美元去年所有应用程序中。

游戏方面,《Roblox》、《原神》和《金币大师》是本年度消费者支出最高的游戏。此外,策略、MMORPG 和 RPG 类型是收入最高的类型。

该报告还提供了一些有关移动受众的人口统计数据。在美国、法国和日本,女姓消费者更有可能玩《糖果粉碎传奇》等比赛游戏,而在美国,男姓消费者通常更喜欢玩《晃室战争》等策略游戏。

消费者支出的增长速度仍然落后于广告产生的收入,所有应用程序在该领域的总支出为 2,950 亿美元。尽管苹果对和 IDFA 跟踪进行了更改,但同比增长了 23%。

预计 2022 年广告支出将超过 3500 亿美元。

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