由于“合同协议”,索尼预计动视游戏将保持多平台状态

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索尼在微软收购动视暴雪后发表了第一份声明,称预计后者的游戏将保持非排他姓。

“我们希望微软能够遵守合同协议并继续确保动视游戏是多平台的,”索尼发言人对《华尔街日报》表示。

动视暴雪还确认,不会因为此次交易而从其他平台上删除任何游戏。在向美国证券交易委员会提交的员工常见问题解答中,该公司表示将“履行交割后的所有现有承诺”。

文件中写道:“与微软收购《我的世界》一样,我们无意从现有平台上删除任何内容。”

继 2020 年收购 Bethesda 母公司 ZeniMax 后,微软兑现了计划的多平台发布,包括 PS5 主机独占的《Deathloop》。它还计划于 2022 年在多个平台上发布 Ghostwire Tokyo。

然而,自该交易宣布以来,该公司宣布,即将推出的 Bethesda Games 多款游戏——即《Redfall》、《Starfield》和《上古卷轴 6》——将作为 Xbox 和 PC 独占游戏推出。

虽然,作为DFC Intelligence David Cole 在我们对这笔交易的分析师分析中指出,微软越来越有能力超越与索尼的竞争,并对抗在游戏领域开拓一席之地的大型科技公司,即谷歌、亚马逊、Facebook 和苹果。

“还应该指出的是,在游戏机方面,《使命召唤》实际上是动视暴雪唯一的大型特许经营游戏,”科尔补充道。 “最大的问题是《COD》是否会成为微软的独家产品。目前,我认为不会。一方面,如果监管机构想将竞争排除在外,那么就很难让它通过。”

更新:Xbox 负责人 Phil Spencer 在 Twitter 上发表的一份声明中表示,微软打算履行《使命召唤》制造商当前的所有交易。

“本周与索尼的领导人进行了良好的通话,”斯宾塞说。

“我确认我们打算在收购动视暴雪后履行所有现有协议,并希望将《使命召唤》保留在 PlayStation 上。索尼是一家重要的公司蚂蚁是我们行业的一部分,我们重视我们的关系。”

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