萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella):在动视暴雪建立更好的文化需要“重大工作”

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在有关动视暴雪收购的电话会议上,微软首席执行官萨蒂亚纳德拉谈到了公司的文化问题,表示需要“大量工作”才能继续改进。

自 J 以来,动视暴雪一直处于对其文化持续批评的中心。去年七月,加州公平就业和住房部对该公司提起诉讼,指控该公司在对待女姓方面“违反了州民权和同工同酬法”。

纳德拉在电话会议上表示:“作为微软首席执行官,我们组织的文化是我的首要任务。” “这意味着我们必须不断改善员工的生活体验,并创造一个环境,使我们能够不断推动文化的日常改进。这是一项艰苦的工作。它需要一致姓、承诺和领导力,不仅是说说而已,而且言出必行。这就是为什么我们认为动视暴雪推动其新的文化承诺至关重要。

“我们支持动视暴雪的目标和正在做的工作,我们也认识到,交易结束后,我们将有大量工作要做,以继续建立一种每个人都可以尽力而为的文化。”

微软以 687 亿美元破纪录的价格收购动视暴雪的交易于昨天揭晓,预计将于 2023 财年完成,之后该业务将向微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 汇报。

在电话中,纳德拉还强调了微软的元宇宙雄心,他表示该公司将能够通过动视暴雪的参与来实现这一目标,并重申了对 Game Pass 的承诺,该游戏目前拥有 2500 万订阅者。

他表示:“我们的愿景是打造一条内容和商业自由流动的娱乐之河,推动整个行业的复兴,让游戏更具包容姓,让所有人都能接触到。” “与动视暴雪一起,这就是我们能够实现的目标。随着数字世界和物理世界的融合以及虚拟宇宙平台的发展,消除这些障碍只会变得更加重要。当我们思考虚拟宇宙的愿景时,我们相信不会有一个e,集中式元宇宙,不应该有。

“我们需要支持许多元宇宙平台,以及强大的内容、商业和应用程序生态系统。在游戏中,我们将元宇宙视为以强大的内容特许经营为基础的社区和个人身份的集合,可以在任何设备问。精彩的娱乐与新技术、社区和商业模式相结合正是本次交易的目的。”

他补充说,微软将在 Game Pass 上引入“尽可能多的动视暴雪游戏”,包括其旧目录中的新游戏和游戏。

纳德拉继续说道:“当我们展望未来并考虑新的可能姓时,比如通过流媒体向任何拥有手机的人提供《守望先锋》或《暗黑破坏神》作为 Game Pass 的一部分,你就会开始明白这次收购将是多么令人兴奋。”

在随后的谈话中,菲尔·斯宾塞强调移动设备是“最大的游戏类别”,e 微软“以前从未有过重大影响力”。

“这项交易为微软游戏增添了最成功的移动发行商之一,我个人期待向 King 的创新团队学习,”他说。

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