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今天,席德·梅尔在一次新的采访中表示,游戏行业应该对货币化商业模式持谨慎态度,而应该专注于游戏玩法。
这位《文明》的创造者在接受 BBC 采访时分享了他在策略系列游戏首次发行 30 周年纪念日时的想法。
他接着说,公司重新依赖游戏内购买可能会导致消费者流失。
“人们可能会认为一款游戏会很有趣,而它的成功需要更多的电影效果或货币化或其他什么——但如果核心不具备良好的游戏玩法,那么它就不会成功,”他告诉该出版物。
迈尔继续说道,游戏设计可能很容易被忽视,因为与游戏开发的其他领域相比,没有多少人忽视这个过程。
“我认为我们需要确保我们的游戏继续保持高品质和有趣——现在有如此多的娱乐形式,”迈尔说。
“我们处于有利位置……但我们需要确保我们认识到游戏玩法的重要姓 – 以及它如何真正让玩家保持快乐、投入和乐趣。”
在财务方面,研究公司 Newzoo 预测,去年全球视频游戏市场将产生 1750 亿美元的收入。
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