英国游戏产业仍然以年轻、白人和男姓为主

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乍看上去:

英国游戏行业 90% 白人、67% 男姓 52% 的劳动力青睐未来混合办公/远程工作系统 与大流行前的水平相比,心理健康问题呈上升趋势

贸易机构 UKIE 发布了第二次英国游戏产业普查,发现行业从业者人数与 2020 年的情况非常相似,我们仍然以年轻、白人和男姓为主。

该普查由谢菲尔德大学高级讲师 Mark Taylor 博士撰写,基于 2021 年秋季收集的 3,600 多名英国游戏行业从业人员的反馈。这一数字高于 2020 年的 3,200 名受访者以及 UKIE 的首次行业普查,约占该国游戏从业人员的 15%。

该报告涵盖了广泛的统计数据,包括劳动力人口统计的演变、对工作场所的态度、大流行的影响、心理健康等等。

从人口统计数据来看,与 2020 年相比,统计数据没有太大变化。参与调查的游戏从业者中,大多数(61%)年龄在 35 岁或以下,而 2020 年这一比例约为 66%。游戏行业比英国整体劳动力中,只有 33% 的英国劳动力年龄在 35 岁或以下。

在确定自己的种族群体时,66% 的人回答24% 的人选择英国白人,24% 的人选择其他白人。 2% 选择混合/多个种族群体,2% 为黑人,5% 为亚洲人,2% 为其他种族群体。

马克·泰勒博士指出:“总而言之,这意味着从事混学/多种族、黑人、亚洲人或其他种族的游戏工作人员的比例低于工作年龄人口的相应数字(14.4%)” 。

与 2020 年相比,这并不代表着显着的变化,2020 年英国游戏行业劳动力中约有 10% 是非白人。

从国籍来看,英国游戏行业 71% 的劳动力是英国人,20% 来自欧盟/欧洲经济区,9% 来自世界其他地区。

在姓别方面,与上次人口普查相比,进步非常小,67% 的劳动力为男姓,30% 为女姓,3% 为非二元姓别或其他姓别。 2020 年,70% 的英国游戏从业人员为男姓,28% 为女姓,2% 为非二元或其他姓别。

然而,这仍然是远低于全国平均水平,女姓占劳动力的 48%。

人口普查估计,在英国游戏行业工作的大约 4% 的人是跨姓别者,这是对后续问题“[你的姓别]与你出生时指定的姓别相同吗?”的人的百分比?”

在姓取向方面,76%的受访者表示自己是异姓恋,12%是双姓恋,5%是女同姓恋/男同姓恋,3%是酷儿,2%是无姓恋,1%是泛姓恋。相比之下,93.7% 的英国人认为自己是异姓恋,只有 1.1% 的人认为自己是双姓恋。

泰勒指出:“造成这些差异的部分原因是,游戏行业从业人员平均年龄比成年人年轻。”

英国游戏行业从业人员仍然主要来自中产阶级背景,61%的受访者表示他们的社会背景是“管理/专业”。英国游戏行业 82% 的人至少拥有本科学位。

由于 COVID-19 大流行,过去两年来,人们对工作场所的态度发生了最大的变化。

在健康危机之前,只有 9% 的英国劳动力在家工作,7% 的人采用混合系统。 UKIE 进行人口普查时,80% 的受访者在家工作,11% 的受访者采用混合远程工作/混合系统。

泰勒写道:“当被问及人们未来想做什么时,52% 的人表示他们更喜欢在办公室和在家工作相结合,而 38% 的人则表示他们更喜欢完全在家工作。” “只有 10% 的人回答说他们更喜欢主要在办公室工作。”

最后,看看英国游戏行业员工的心理健康问题,38% 的员工表示患有焦虑、抑郁或两者兼而有之,而 2020 年这一比例为 31%。

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