Google 的 Stadia 白标版本是沉浸式游戏流

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乍看上去:

Immersive Stream for Games 是 StadiaClick To Play 商业版的新名称 今年将推出完整游戏试用版,无需 Stadia accountSteam 将登陆 Chromebook,部分 alpha 版即将推出

Google Stadia 的新分支,使开发者和发行商能够使用他们自己的产品和服务中的流媒体技术有一个名字:Immersive Stream for Games。

该品牌是在上周的 Google for Games 开发者峰会上宣布的,是成熟的 Stadia 团队与 Google Cloud 部门合作的结果。

Immersive Stream for Games 已经赢得了一个客户:AT&T,该公司利用该技术于 2021 年 10 月推出了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的云版本,作为对 AT&T Wireless 客户的独家奖励。

谷歌还在峰会期间宣布了面向消费者的 Stadia 版本的多项更新,包括让所有用户即使没有 Stadia 帐户也可以访问服务店面。

该服务将在“未来几周内”推出,让非 Stadia 用户更轻松地搜索所提供的 200 多款游戏。指向该店面的链接预计也会出现在这些游戏的 Google 搜索结果中。

对于开发商来说,谷歌公布了 Low Change Porting 的工作,该计划旨在加快游戏适应 Stadia 的速度。此过程涉及启动自动翻译 DirectX 的库,并改进对广泛使用的 Unity 和 Unreal 游戏引擎的支持。

Paradox Interactive、Team 17 和玩具熊的五夜后宫开发商 Steel Wool Studios 是首批在其游戏中使用低变化移植的公司之一。

最后,谷歌宣布了“Click To Play Trials”,允许开发商和发行商为消费者提供玩完整游戏的机会,而无需 Stadia 帐户,也无需安装任何东西。

谷歌表示不需要额外的开发;开发者只需定义试用应持续多长时间,并决定是否让消费者在 Stadia 上购买游戏时将游戏进度转移到完整版本。

在此期间,所有 Stadia 合作伙伴都将可以使用“点击试玩”试用版2022 年。这些试验和低变化移植也将通过 Immersive Stream for Games 提供。

谷歌于 2021 年 2 月首次宣布将共享 Stadia 背后的技术,同时还有消息称其将关闭其内部游戏开发工作室。

后来我们与谷歌讨论了它为吸引更多开发者使用流媒体服务而推出的各种激励措施,其中包括对 Stadia Pro 订阅中包含的游戏收取 70% 的收入分成。

在峰会主题演讲中,谷歌宣布 Steam 将转向 Chrome 操作系统,这意味着 Chromebook 用户将能够访问领先的 PC 游戏市场及其游戏。

正如 Rock Paper Shotgun 指出的那样,Google 错误地宣布 Chromebook 版 Steam 的 alpha 版本现已上线。该公司后来解释说,“一小部分 Chromebook”的 Alpha 版本将“很快推出”。

谷歌还宣布更新 Android Development Kit,重点关注来自 Play Console 的新数据见解,以及引入 Clean Chat,这是一种新的开源 AI 框架,可通过主动检测语音和文本聊天中的负面评论来帮助游戏工作室对抗恶意行为。

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