新《巫师》游戏的游戏总监加班

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CD Projekt Reds 新《巫师》游戏的游戏总监已确保“在这款手表上”永远不会发生紧急情况。

据 GameSpot 报道,杰森·斯拉马 (Jason Slama) 在推特上表示,他将晋升为周一公布的《巫师》项目的游戏总监。

斯拉马在推文中提到了工作工作室的空缺,有人回答说他忘记提及“可怕的加班奖金标志”。斯拉玛回答说:“永远不要在我的监视下!”

考虑到 CD Projekt Reds 悠久的加班历史,这一承诺意义重大。

早在 2017 年,该公司就解决了招聘平台 Glassdoor 上的负面评论,前任和现任员工抱怨工资低、经常加班和管理不善等。当时,CDP 表示,其“制作游戏的方法并不适合所有人”。

尽管该公司在 2019 年 5 月向员工推行了“非强制姓加班政策”,但在《赛博朋克 2077》的开发过程中,情况似乎并没有好转。联合创始人 Marcin Iwiski 当时表示,员工不必加班如果他们不愿意,他还补充说,他希望 CDP“以尊重开发商而闻名”。

《赛博朋克 2077》任务总监 Mate 在接受 GamesIndustry.biz 采访时usz Tomaszkiewicz 表示,工作室在加班问题上的立场得到了员工的积极响应,但也表示一些员工希望加班。

2020 年 1 月,CD Projekt 联合首席执行官 Adam Kiciski 在与投资者的电话会议中确认,员工被要求加紧开发《赛博朋克 2077》,这一情况在 9 月再次得到证实。

2020 年 10 月,基奇斯基在给投资者的电话中表示,工作室的加班工作并没有“那么糟糕,而且从来没有那么糟糕”,但随后他态度大转变,并为自己的“侮辱姓和有害”言论向员工道歉。

除了加班之外,CD Projekt Red 还面临其他工作场所问题,《巫师 3》游戏总监 Konrad Tomaszkiewicz 在被指控欺凌后于 2021 年 5 月辞职。

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