英国游戏市场保持增长势头,2021 年增长 1.9%,达到 71.6 亿英镑

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根据 UKIE 的《2021 年英国消费者游戏市场估值》,英国游戏市场创下新高,2021 年价值达 71.6 亿英镑。

英国贸易机构指出,继 2020 年疫情和封锁措施推动额打破纪录后,这一数字同比增长 1.9%。这市值较2019年增长32.8%。

这一增长尤其来自于硬件额,同比增长 17.4%,达到 26.6 亿英镑。在硬件类别中,游戏机额增长了 32.9%,达到 11.3 亿英镑,虚拟现实硬件与 2020 年相比增长了 41.9%,目前达到 1.83 亿英镑。

GfK Entertainment 高级客户总监 Dorian Bloch 将游戏机的增长归因于新 PS5 和 Xbox Series SX 的推出,当然,也归功于 Nintendo Switch 的持续成功。

“2021 年是索尼 PS5 和微软 Xbox 系列游戏机的第一个完整日历年。这两款游戏机在 2020 年第四季度推出时都产生了巨大影响,消费者需求超过供应,因此毫不奇怪,这是有史以来最好的一年高峰早在2008年。

“但我们不应忘记,任天堂 Switch 在 2021 年也迎来了又一个重要的一年。这是 Switch 进入市场的第五个年头,自 2017 年以来,ch 已经多次焕发活力和更新——最引人注目的是 2019 年的 Switch Lite 和 2020 年的 Switch OLED。”

软件额同比下降 6.32% 至 42.8 亿英镑,但仍高于大流行前,与 2019 年相比增长 11.4%。

游戏机数字销量下降了 5.59%,PC 数字销量下降了 7%,UKIE 将其归因于“与 2020 年《动物森友会》或《最后生还者 第二部》等游戏相比,2021 年发布的主要游戏数量有限”。

在 2020 年因疫情而短暂增长之后,实体销量在 2021 年再次下降。盒装游戏(二手和新)的额下降了 21%,二手市场目前价值 3,380 万英镑,盒装软件的额5.11 亿英镑。

移动软件是唯一没有同比下降的软件类别,继续保持增长势头,价值 14.6 亿英镑。

最后,游戏授权玩具和2021 年,商品额非常健康,同比增长 33.6%,达到 1.59 亿英镑,UKIE 表示,这“很大程度上”归功于《精灵宝可梦》商品的成功。

UKIE 首席执行官 Jo Twist 评论道:“继 COVID-19 大流行期间显着增长之后,英国消费游戏市场已有效整合。英国是一个热爱视频游戏的国家,我们应该为该行业对经济做出的积极贡献感到自豪,对我们的文化和更广泛的社会。”

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