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Newzoo 的最新数据显示,去年云游戏收入接近 15 亿美元。
一份新报告称,这一数字是由 2021 年云游戏服务的 2170 万付费用户产生的。
这一数字是 2020 年云收入 6.71 亿美元的两倍多。
它还预测数字将继续继续增长,到 2024 年可能达到 63 亿美元。
Newzoo 列出了来年需要注意的一系列云游戏趋势,并指出由于持续的硬件短缺,该行业的采用率可能会增加。
该公司强调了云游戏通过合作伙伴关系进入电视的几个实例,特别是三星和 LG 与 Nvidia 的合作。
它还指出,继 2021 年的几笔交易(包括 Unity 收购流媒体平台 Parsec 和英特尔收购波兰云公司 RemoteMyApp)之后,云流媒体领域可能会出现更多整合。
Xbox 和 PlayStation 今年也加强了云游戏的发展; Xbox 正在寻求发布云优先游戏,而索尼则改进了 PS Plus 服务,让玩家可以通过云访问 PlayStation 游戏的后台目录。
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