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《奇异世界》的创作者洛恩·兰宁表示,在 PS Plus 上发布对《奇异世界:灵魂风暴》的销量来说是“毁灭姓的”。
在最近 PlayStation Lifestyle 发现的 Xbox Expansion Pass 采访中,兰宁声称工作室因《灵魂风暴》在订阅服务上的受欢迎而错失了潜在的利润。
游戏上线了去年 4 月作为 PS5 独占,并在第一个月免费向 PS Plus 订阅者提供。
Oddworld 最初预计用户在该服务上会收到大约 50,000 到 100,000 份副本,但据 Lanning 称,实际下载量接近 400 万次。
在开发过程中,兰宁表示,他认为工作室需要与 PS Plus 合作才能完成并发行《灵魂风暴》。由于当时 PS5 游戏机的上市,他最初感到犹豫,但最终觉得该公司“做了一笔相当不错的交易”。
“我们遇到了一些遗留的技术债务问题和人才问题,你知道,游戏行业正在快速崛起,大公司正在付出巨额资金,”兰宁说。
“我们能卖出的最多数量少于收到的钱……我们可能会在发布时售出 50,000 台,也许是 100,000 台。这个数字相当小,因为 PS5 不会有很多。”
《灵魂风暴》最初定于 2021 年 1 月推出,但最终推迟到 4 月。这次延迟意味着《灵魂风暴》很快成为 PS5 上下载次数最多的游戏。
“因为《灵魂风暴》推迟到了 4 月份,我们在 PS5 上拥有了下载量最高的游戏,我认为它已经接近……接近 400 万份或类似的免费游戏,因为它们都是订阅的。所以对我们来说,它是免费的。”是毁灭姓的。”
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