Xbox 迄今为止表现最好的非假日季度收入增长 6%,达到 37.4 亿美元

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乍看上去:
微软游戏收入同比增长6%至37.4亿美元Xbox内容和服务增长4%,占收入的81%硬件收入增长14%得益于Xbox Series XS供应增加

微软公布了此次测试的结果财年第三季度,该公司的 Xbox 业务表现强劲。

截至2022年3月31日止三个月,收入同比增长6%。微软补充说,这一情况比 2021 年本已稳定的可比季度有所改善,这一年受益于最近推出的 Xbox Series XS 和一些持续的居家措施。

Niko Partners 分析师 Daniel Ahmad 对此进行了进一步分析,透露收入达到 37.4 亿美元,并宣称这是 Xbox 历史上“最好的非假日季度”。

Ahmad 报告称,Xbox 内容和服务(包括游戏、数字交易、Xbox Game Pass 等订阅、第三方游戏版税、Xbox 相关云服务和广告)占游戏收入的 81%,即约 30.2 亿美元。

与 2021 年同期相比增长了 4%,并且该细分市场在历年第一季度的收入首次超过 30 亿美元r 年。

然而,微软首席财务官艾米·胡德在公司财报电话会议上提到,这一增长“低于预期”。

与此同时,由于 Xbox Series XS 的持续需求和供应增加,Xbox 硬件收入增长了 14%。

由于供应增加,Xbox 硬件收入增长 14%

胡德在电话会议中警告说,由于最新的冠状病毒传播,中国的生产关闭可能会影响 Xbox 硬件以及 Surface 和 Windows 原始设备制造。

后来,在讨论细分市场指导时,胡德表示,由于“参与时间同比减少以及游戏机供应有限”,微软预计游戏收入将出现中高个位数下降。

Xbox 内容和服务收入预计将下降id-个位数,尽管参与时间预计仍高于大流行前记录的水平。

在财报电话会议中,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 讨论了 Xbox 的更多成就,首先声称该平台持有者“连续两个季度占据了全球市场份额”。

他补充说,Xbox Series XS 是本季度美国、加拿大、英国和西欧市场领先的下一代游戏机。本周早些时候,NPD Group 透露 Xbox 3 月份在美国的销量创下历史新高,而 Xbox Series XS 上个季度的美元额创历史新高。

纳德拉还讨论了 Xbox 云游戏的发展,迄今为止已有超过 1000 万人玩过流媒体游戏。 Xbox 云游戏仅适用于 Xbox Game Pass Ultimate 订阅者,这表明今年早些时候披露的 2500 万 Game Pass 订阅者中至少有 40% 已注册更高级别。

这位首席执行官补充说,Game Pass 用户的游戏时长增加了 45%,可以用数十亿来衡量,但他没有给出确切的数字。

最后,他补充说,本财年前 9 个月的 Azure 游戏收入增长了 66%。上个月,微软宣布了多项举措,旨在让更多开发者能够使用 Azure 云技术,我们在此与该公司详细讨论了这些举措。

艾哈迈德报告称,内容和服务占游戏收入的 81%,硬件占另外 19%。

截至 2022 年 3 月 31 日的 9 个月,游戏收入同比增长 10%,超过 100 亿美元。硬件收入增长 25%,而 Xbox 内容和服务增长 6%。

游戏的增长促进了更多个人计算的增长,微软将其游戏业务纳入该领域。第三季度该部门的总收入同比增长 11% 至 145 亿美元。

然而,就收入而言,这实际上是微软最小的部门,仅次于生产力和业务流程部门的 158 亿美元以及智能云部门的 191 亿美元。

微软财年最后一个季度的“更多个人计算”预计将产生 146.5 亿美元至 149.5 亿美元的收入。

总体而言,微软第三季度的收入为 494 亿美元,同比增长 18%,这提醒人们,Xbox 只占公司整体业务的一小部分(本季度仅占 7.5%)。

营业收入增长 19%,达到 204 亿美元,净利润增长 8%,达到 167 亿美元。

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