Roblox 推出灵活的工作选项

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Roblox 为其所有员工引入了灵活的工作模式,为员工提供了远程工作和来办公室之间的多种选择。

该公司在一篇详细介绍其决定的博客文章中解释说,员工将可以选择每天只来办公室三天。ek(周二至周四),或者根本不工作并永久远程工作。员工当然也可以每天来办公室。

然而,选择远程选项的员工将被要求每季度来到办公室。

帖子中写道:“对于居住在本地或远程以及计划主要在家工作的人,我们将为他们提供酒店服务台,并支持他们至少每季度访问我们的圣马特奥办公室进行面对面协作周。” 。 “国际员工每年至少入职一周。各个团队将决定他们入职的周数。”

除此之外,公司工作周的结构将保持不变,该帖子称 Roblox 每周的市政厅活动将继续,每月与首席执行官 David Baszucki 举行的 AMA、与领导层的开放午餐以及不开会的日子也将继续。未来还将组织新的年度聚会。

“我们还将继续提供所有员工每年都可以在合法的任何地方工作最多两个月,”该帖子继续说道。“这是一项独特的服务,许多员工在过去的一年中都利用了这一优势。

“在设计这种新方法时,我们希望为员工提供灵活姓,以便更好地控制他们的工作和个人生活,同时还提供定期的接触点,以进行面对面的联系、分享想法和建立关系。”

疫情过后,包括 BioWare 和 Bossa Studios 在内的多家公司已采用混合模式或远程工作作为永久选择。

几周前,在 2022 年游戏教育峰会上,来自 Media Molecule、Bulkhead 和法尔茅斯大学的小组成员讨论了灵活工作选择的利弊。

就在昨天,我们还与开发者和人员讨论了游戏行业工作的未来,以及如何更好地支持员工。

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