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Starbreeze 今天发布了 2022 年第一季度的财务报告。截至 3 月 31 日的三个月,净额达到 2350 万瑞典克朗(230 万美元),同比下降 32%。
息税折旧摊销前利润下降 79% 至 460 万瑞典克朗(462,000 美元),而亏损税前营业额增长了 471%,从 420 万瑞典克朗(421,000 美元)增至 2380 万瑞典克朗(240 万美元)。
该公司指出,发薪日几乎占其该期间的全部收入。
首席执行官 Tobias Sjögren 表示:“人们对《收获日 2》的兴趣依然浓厚,本季度的月活跃用户数达到顶峰,略高于 800,000 名玩家。”
“如此高的参与度表明该游戏在推出 8 年后仍然很受欢迎。”
Sjögren 在报告中表示,该季度个人电脑销量从去年的 2260 万瑞典克朗(226 万美元)下降到今年的 1900 万瑞典克朗(200 万美元)。
他解释说,这三个月期间个人电脑收入的下降是基于多种因素。
Sjögren 补充道:“2021 年的强劲表现与年底开展的活动相关,例如《收获日》IP 十周年纪念日和《收获日 2》八周年纪念日,这可能会对第一季度的产生抑制作用。”
附加最后,他表示《收获日3》的开发工作正在按计划进行。 Starbreeze 与 Koch Media 签署了价值 5000 万欧元的《收获日 3》联合出版协议,该游戏将于 2023 年推出。
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