Tiny Tina、WWE、下一代 GTA 5 超出了 Take-Two 的预期

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Take-Two 今天公布了第四季度和全年财务业绩,显示两个时期的营收增长和净利润同比下降。

第四季度净收入增长 11% 至 9.3 亿美元,而净利润下降 49% 至 1.11 亿美元。这两项结果都超出了出版商的指导。

此外,Take-Two 代表第四季度预订量增长 8%,达到 8.46 亿美元,在其指导范围内。

该公司指出,新发行的《WWE 2K22》和《小蒂娜斯仙境》均超出了本季度的预期,《荒野大镖客:救赎 2》也是如此,该游戏在本季度又售出了 100 万份,全球总销量达到 4400 万份。

Take-Two 没有给出其他两款游戏的具体数据,但表示《WWE 2K22》在发售前四个星期的销量比《WWE 2K19》或《WWE 2K20》都要好,而《小蒂娜》被认为是“WWE 2K22 推出的最佳新系列游戏”。 2K 几年后”,近 30% 的玩家是《无主之地》系列的新玩家。

本季度还见证了《侠盗猎车手 5》在 PlayStation 5 和 Xbox Series XS 上的数字发布,Take-Two 财务执行副总裁 Hannah Sage 告诉 GamesIndustry.biz 也超出了预期。

尽管大肆宣传新平台的到来,《侠盗猎车手 5》的终生销量仅为 1.65 亿部全球范围内的单位数量以自大流行开始以来的 500 万个季度增长率保持不变。

该公司还表示,《NBA 2K22》迄今为止已售出 1000 万份,尽管只是微弱地超越了前作。去年,Take-Two 在其年终财务报告中称,《NBA 2K21》的销量已超过 1000 万份。

Take-Two 全年净收入增长 4%,达到 35.1 亿美元,净利润下降 29%,达到 4.18 亿美元。同样,这两个数字都高于其给出的最新指导值。

然而,净预订量下降 4%,至 34 亿,经常姓消费支出下降 6%。该公司指出,其参与人数仍高于大流行开始前,但“随着世界开始进入新常态,在大流行最严重时期有利于我们行业的趋势有所缓和。”

该公司还确定了完成收购 Zynga 的日期,并表示如果批准如期通过,最终结果应该是 5 月 23 日。

虽然这意味着下周以下数据可能会过时,但 Take-Two 提供了当前财年的展望,但没有包括 Zynga 收购可能产生的影响。

Take-Two 今年预计将创下 37.5 亿美元至 38.5 亿美元的净预订纪录,其中最大的贡献来自《NBA 2K》、《侠盗猎车手 Online》和《侠盗猎车手 5》、《荒野大镖客 2》和《荒野大镖客 Online》、《Tiny》蒂纳斯仙境、午夜太阳队和 PGA 巡回赛 2K23。

它还预计收入在36.7亿美元至37.7亿美元之间,净利润在2.23亿美元至2.52亿美元之间。

虽然 Rockstar 表示正在开发一款新的侠盗猎车手游戏,但这似乎并没有出现在今年的发布日历上。 Take-Two 表示,预计年内将发布六款“沉浸式核心游戏”:《The Quarry》、《Midnight Suns》、《Kerbal Space Program 2》和《2K Sports NB》A、WWE 和 PGA 巡回赛冠军。

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