出售西方开发商后,史克威尔艾尼克斯希望收购并建立新的工作室

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在 2022 财年财报电话会议上,史克威尔艾尼克斯详细介绍了将 Crystal Dynamics、Eidos 蒙特利尔和史克威尔艾尼克斯蒙特利尔出售给 Embracer 集团背后的业务战略。

史克威尔艾尼克斯表示,出售工作室将有助于其“优化资源分配”。”,这样它就可以开发出更好地吸引“客户需求,同时提高盈利能力”的游戏,这可以被视为对漫威《银河护卫队》和《者联盟》在过去几年未能实现目标的暗示。

这家日本公司的目标是通过“加速”对区块链、人工智能和基于云的服务等“重点领域”的投资来转变其投资组合。

它还提到了“更好地将海外出版职能与东京组织结合起来”的目标,并补充说,它希望“通过重新审视现有的治理结构和方法,最大限度地提高集团工作室在日本和海外推出的未来作品的全球收入”。汇报关系和推进综合集团管理。”

Square Enix 补充说,为了实现这些目标,它打算加强其 IP 生态系统,最显着的是通过“建立新工作室”和进行并购,但也通过创造新的 IP 来实现。它还希望加强其出版结构任命首席出版官等。

随后在电话会议中,Square Enix 详细介绍了其区块链举措,以及与漫画 Shi‐San‐Sei Million Arthur 相关的第一个 NFT“季节”的成功,该“季节”于 2022 年 3 月结束。

Square Enix 表示:“受到我们 NFT 业务的结果和反馈的鼓舞,我们决定制作第二季。” “我们的计划是将游戏内容纳入我们的服务中,并利用我们在现有业务中积累的开发和运营专业知识,探索 NFT 业务中盈利结构、游戏广度和 NFT 所有权经验的潜力。”

在电话会议中,史克威尔艾尼克斯还谈到了《巴兰奇幻世界》的创作者中雄二的现状,后者就游戏的状况对该公司提起了诉讼。

彭博社记者望月隆 (Takashi Mochizuki) 在 Twitter 上表示,“史克威尔艾尼克斯证实已与Yuji Naka 但拒绝进一步置评。”他补充说,Square 进一步表示,《Balan Wonderworld》是他们“充满信心地推荐”的一款游戏。

Square Enix 公布 2022 财年业绩强劲,受《最终幻想 14》的出啬表现推动,但非 MMO 游戏销量同比下降。

Embracer Group 于 5 月初以 3 亿美元收购了 Crystal Dynamics、Eidos Montréal 和 Square Enix Montréal。

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