《原神》玩家流失严重?强度美拯救不了黑斯小男孩

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8月16日,《原神》正式开启了4.0全新版本。在这个版本中,玩家告别须弥,来到了水神卡芙洛斯的国度——枫丹。

作为二次元顶尖水准,甚至可以说是达到破圈程度的游戏,《原神》一年一度的大版本更新(推出新主题国度的版本)想必能让游戏达到新高度了吧!可是事实并非如此,查阅相关数据得知,《原神》新版本在七麦数据上的排名只超越了抖音27小时。

至于为何要与抖音进行比较,是因为抖音全天的收入较为平均,不会和游戏一样出现忽高忽低的情况,拿《原神》的排名与之对比即可了解游戏的大致收入(《原神》单个卡池的数据玩家无法获知,想要知道大致收入高低只能通过对比抖音排名来确定大致数据,即卡池收入越高,排名超越抖音的时间越长)。

说回正题,作为《原神》最重要的版本,该版本的卡池收入只超越抖音27小时,数据可以说是惨不忍睹。拿3.0版本须弥对比,官宣下版本进入常驻卡池的提纳里加上已经多次复刻的钟离,都能让《原神》的排名超越抖音36小时。

4.0版本中强度的代表夜兰加上第一个枫丹限定角啬林尼,怎么想卡池的数据都不应该比3.0版本的第一次卡池数据差,但是事实反而让人大跌眼镜,其中的原因或许与玩家大量流失有关?

这样的推断不无道理,翻阅《原神》在b站的官方账号,查阅版本pv相关的数据,得知了以下数据:3.0须弥版本pv《千朵玫瑰带来的黎明》播放量是823.2万(截止今天)。

4.0枫丹版本pv《仿若无因飘落的轻雨》播放量是592.1万(截止今天)。

版本宣传pv不同于角啬pv,在发布的首周播放量是增长最快的,后续时间里播放量会有一定的增长但是不会太多,因此版本播放量在一定程度上可以理解成与活跃玩家总数有关的数据。

此外,《原神》官方也是第一次开启了回归召集令限时活动,之前无论是稻妻版本还是须弥版本,这种情况都从未发生过。不过该活动在玩家群体间的反响并不算好,有玩家评价“我给你发48块钱你自己充去,别在这里恶心我”。

种种迹象表明或者真的表明,《原神》的玩家数量已经大量流失,光辉不复以往?

THE END
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