《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》即将推出的扩展内容“往日之影”,CDPR进行了长达一小时的直播,详细解读了“往日之影”中进行彻底改进的Perk系统、载具战斗、警察系统等等。
继最近在科隆游戏展开幕夜上展示新片后,CDPR在直播中提供了更多详细信息。开发团队的多名成员坐下来讨论玩家间最热门的话题,并在此过程中确认了一些新的细节,以下为官方博客更新的直播重点:
技能专长重做 9月将全面革新《赛博朋克 2077》的技能,技能树重做。默认情况下,技能点将会被重置,需要重新分配技能点数。除此之外,所有玩家现在也可以进行单一属姓重置(是的,所有玩家,包括新开档的游戏)。
新的技能树 虽然没有添加新属姓,但往日之影(或更准确地说,是百灵鸟)将解锁与 Relic 相关的新技能树。为了升级这些,您需要寻找隐藏在各处的 Militech 数据终端。
载具战斗 如果你曾梦想能够从车里she击或使用车辆火拼,你一定会喜欢这个。使用车载和火箭发she器在城市中炸开一条学路,攻击其他汽车,或者只是鸣枪示意,但请记住……
警察系统的更新 但请记住,NCPD 不再会轻易放过你。准备好迎接车辆追逐和严重的法律后果。你可以尝试开枪来摆脱追逐,不过 —— 你开枪反击得越多,警察的追捕力度就会越大。
够镇历史课 对于那些渴望了解背景故事的考究派,在直播中我们有一个环节细致地讨论库尔特汉森、幽冥犬和够镇的故事。
通过资料片《往日之影》,您能够体验到以迈尔斯总统,百灵鸟和所罗门李徳为主角的新故事内容,探索内容丰富的新区域够镇并有额外的支线任务,使用新的专长技能树开发更先进战斗力量,获得更强大的新武器和载具等等。
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除了进一步深入了解《往日之影》 改进后的Perk系统以及对警察系统和车辆战斗的改进之外,CDPR还透露“往日之影”的开始位置将设置在本体游戏的流程中间。而且更贴心的是,那些没有玩过本体游戏或无法读取旧存档的玩家可以创建一个直接跳到“往日之影”的新角啬。
“往日之影”中夜之城的新区够镇也披露了简短的游戏画面,而开发人员还重申,“往日之影”中许多对游戏玩法的改变也将在2.0更新后免费加入游戏本体(但注意的是不包括上一代主机版本)。
《赛博朋克2077:往日之影》 将于9月26日在PS5、Xbox Series XS和PC上推出。
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