《龙腾世纪》编剧兼《博德之门2》开发者 David Gaider 在推特上表示,他终于完成了《博德之门3》,他认为《博德之门3》从各个方面都重现了《博德之门》的感觉,是当之无愧的继承者,他向拉瑞安工作室致敬,拉瑞安显然为这款作品倾注了全部的热爱。
David Gaider 表示《博德之门3》并非毫无问题,比如bug、浪漫故事、结局等,但他认为这些都没减弱《博德之门3》所取得的巨大成就,他在玩《博德之门3》的每一刻都很享受。
David Gaider还提到他经常听到有人说《博德之门3》对于现代游戏来说“太过时”,比如 主角是哑巴、回合制战斗、没有任何实时服务或内购等。但《博德之门3》就是这样一款游戏。
David Gaider 希望 拉瑞安和所有参与《博德之门3》的开发者能为他们取得的成就感到自豪,他无法想象完成这个作品所需的资源的工作量,他希望这是值得的,更希望这样的作品将仅仅是一个开始。
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