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育碧今天(5 月 17 日)公布了其截至 3 月 31 日的全年财务业绩,尤其是净预订量似乎甚至比育碧修订后的预测还要糟糕。
财报数据:全年:
·额:18.1亿欧元(19.7亿美元),同比下降15%
·净预订量:17.4亿欧元(18.9亿美元),同比下降18%
·净亏损:4.95亿欧元(5.38亿美元),而上一年的利润为8000 万欧元(8690万美元)
第四季度:
·额:3.11亿欧元(3.38亿美元),同比下降56%
·净预订量:3.13亿欧元(3.4 亿美元),同比下降 53%
财报重点:
育碧曾在 1 月份警告投资者,公司运转情况不尽人意,在假日令人失望的情况下,该公司将全年净预订量增长10% 的预期转变为净预订量下降“超过 10%”,取消了三款游戏的开发,并开始为期两年的成本削减计划。
虽然 18% 的跌幅确实是预计的“超过10%”,但是多出 8% 的差距依然引发了投资者不小的担忧。
在财报后的电话会议上,当被问及10% 的预订量下降指引与18% 的实际下降量之间的差异是否意味着第四季度的预订量令人失望,或者育碧是否知道它会在1 月份报告 18%的下降时,育碧首席执行官YvesGuillemot 只是重申净预订量“符合预期”。
该公司第四季度的发布计划主要包括用于主机的《纪元1800》、《怪怪躲避球》、《工人物语:新兴同盟》主机版、线上服务型游戏目录的赛季更新,以及《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》的首个 DLC。
Guillemot在发言稿中说道:“作为我们逐步重新分配资源的一部分,我们特别计划在未来几年将《刺客信条》品牌的人才数量增加40%。”
育碧表示,《刺客信条》系列今年的活跃用户数打破了记录,而2020 年的《英灵殿》目前的终身净预订量比起源高出82%,比《奥德赛》高出61%。
其他亮点包括《彩虹六号:围攻》第四季度游戏时间同比增长30%,而《全境封锁》全年净预订量增长36%。
至于削减成本方面,育碧表示已将员工人数从去年9 月的20,700 人减少到不到20,000 人,公司将其归功于“有针对姓的重组”,例如关闭五个欧洲业务办事处;“严格控制招聘”,以及在北卡罗来纳州和纽卡斯尔的客服运营商的裁员。
育碧预测第一季度的净预订量为2.4 亿欧元(2.61亿美元),同比下降18%。该季度并没有什么大作能够帮助育碧恢复正常增长。
对于全年,该出版商预计净预订量将“强劲增长”,发行阵容包括《刺客信条:幻景》、《阿凡达:潘多拉边境》、《碧海黑帆》、《飙酷车神》、《极限挑战》、《彩虹六号》手游、《全境封锁:曙光》手游 ,和“另一个大型游戏”。