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近日,年度游戏大奖 The GameAwards 官方在推特上向玩家提问,目前他们心目中的年度游戏获奖者有了哪些提名。
在评论中,大多数玩家毫无悬念的表示,最近才推出的口碑正热的《塞尔达传说:王国之泪》。考虑到 TGA 官方提问的时间,想必他们应该也知道这款游戏一定是目前最多玩家心目中的年度游戏。
然而也有许多不一样的答案。一些玩家认为《星球大战绝地:幸存者》和《霍格沃茨之遗》也有一战之力。这两款游戏在推出后因为运行姓能问题其实获得了不少批评,但根据游戏销量来看他们实际上依然获得了非常多玩家的喜爱。
卡普空的《生化危机4:重制版》也被多次提及。作为一部重制版,一位粉丝比较理姓的指出,虽然他提名了这款游戏,但并不指望它能够真的获得大奖,但依然认为它会获得许多其他奖项。
当然,即将推出的游戏也有许多粉丝。今年接下来还有许多佳作即将推出,包括《最终幻想16》、《装甲核心6》、《漫威蜘蛛侠2》,以及可能接下来最重要的作品之一贝塞斯达的《星空》都被提及。
比较有意思的是,针对玩家推广的“游戏玩家网页浏览器”Oper GX,同时也是在推特上喜欢玩梗的官方账号之一表示,今年发布的游戏的运行姓能都很糟糕。而这时《原子之心》开发商Mundfish 账号跑出来回应:“我们的游戏跑起来和你的浏览器一样流畅。”引来了一些嘲讽。不过也有许多玩家表示自己很喜欢《原子之心》。
TGA 随着逐年举办,基本上大家都知道主持人杰夫·基里和评委团队,以及主要的投票玩家群体(英语国家玩家)的口味如何。逐渐谁会获得年度游戏不再留有悬念,而且许多人也不再在乎。
虽然我和很多人一样希望看到宫崎英高自己给自己颁奖的有趣场面,但《装甲核心》作为 FS 社更加小众的系列,而且 TGA 比较喜欢“给所有人一朵小红花”的做法,我觉得希望不大。就目前来看,《星空》或是《王国之泪》的胜面确实更大。
各位今年都玩了哪些游戏?最喜欢的游戏是哪一款?心目中的年度游戏又是哪一款呢?可以在评论区积极讨论。