《使命召唤》反作必新招:放置只有作必者能看到的幻影

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Infinity Ward和Raven Software又在《使命召唤》里整活了。他们在《使命召唤19:现代战争2》和《使命召唤:战区2.0》里用非常滑稽的方式捉弄作必者,让他们产生幻觉。

《使命召唤》反作必系统Ricochet团队在6月29日发布了一份进展报告,用全新的缓解策略在游戏中放置看起来像是真实玩家的假人,但其实只是一个品,从而让作必者自行暴露。

Ricochet团队解释道:“这些虚假角啬对合法玩家来说是无法察觉的,它们不会影响合法玩家的瞄准、进度、比赛结束统计数据或整体游戏体验,但可以以各种方式使作必者迷失方向。”

“幻影既可以作为针对经过验证的作必者的缓解方法,也可以秘密地作为对可疑玩家的检测手段进行部署。”

幻影还会生成作必者通常可以访问的相同类型的信息,向他们展示独特的数据,使他们看起来像合法玩家。这些伪造角啬也可以隐藏和放置在与作必者相关的任何位置,这意味着如果团队怀疑你作必,他们可以在你附近放置一个幻影。如果你与之互动,那么你就会被当场抓获。由于真实和虚假之间没有明显的区别,几乎不可能分辨出你何时与幻影互动。Ricochet团队表示,这是将《使命召唤》游戏中的恶意行为者排除出局的另一种方法,而他们团队一直在不断努力的众多方法之一。

Ricochet团队表示:“这些作必者使用违规工具获取额外的游戏信息,给他们对其他玩家的不公平优势。使用这些工具违反了我们的安全与执法政策,将导致账号被封禁。”

Ricochet团队还有一种名为流沙的缓解策略,该策略会冻结或减慢作必者在游戏中的移动速度,使他们成为靶子。但这一方案会对正常玩家的体验产生过大影响,因此被搁置。

THE END
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