《最终幻想7重生》制作人:增加角啬数量 精彩要素很多

  为了庆祝《最终幻想7重生》发售日公布,开发团队的三名制作人/总监对玩家发表了一些话,对这款游戏做出介绍的同时也预祝大家能从中获得享受。一起来看看吧~

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  制作人北濑佳范表示,《最终幻想7重生》的世界地图非常广阔,剧情也会变得更加精彩,包含一系列快节奏的突变和反转。该游戏可以当成一部单独的作品来游玩,即便你没有玩过前面的《最终幻想7重制版》,新作中也会提供剧情回顾环节。

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  总监浜口直树表示,在重制版第一部分上线后,开发团队就一直忙于开发第二部分,这是他们爱的付出。本作的主线剧本比上一作规模更大,也更具野心,而且大大增强了“自由探索”这一概念,各种有意思的故事、有趣的小游戏、强大的怪物等待大家去发现。本作的冒险可以游玩接近100小时!

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  最后,创意总监野村哲也表示,重制版的各种元素经过精挑细选,他们根据前作获得的反馈做出了调整,增加了角啬数量,他相信下一部作品》的标杆将会被拔高,因为《最终幻想7重生》里精彩要素过多。

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  《最终幻想7重生》将在2024年2月29日登陆PS5主机。

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