TGA游戏大奖2023提名公布 博德之门3众望所归

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由 100 多家媒体发行商和有影响力的机构组成的全球评审团评选出的 2023 年TGA游戏大奖提名名单已经公布。

用户现在就可以通过官方网站上的认证在线投票以及 Discord 上的官方游戏奖投票Bot对所有类别进行投票。投票将于北京时间12月7日上午10点结束

2023年TGA游戏大奖将于 12 月 7 日在加利福尼亚州洛杉矶孔雀剧院现场直播,届时将包括颁奖典礼、全球首映的新游戏公告,以及洛恩·巴尔夫指挥的游戏大奖管弦乐团的音乐表演。

年度游戏Game Of The Year

表彰可以在所有创意和技术领域提供绝对最佳体验的游戏

《心灵啥手2》 (RemedyEntertainment / Epic Games Publishing)

《博德之门3》 (LarianStudios)

《塞尔达传说:王国之泪》 (Nintendo EPD / Nintendo)

《漫威蜘蛛侠2》 (InsomniacGames / Sony Interactive Entertainment)

《生化危机4重制版》 (Capcom)

《超级马里奥兄弟:惊奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)

最佳游戏指导

表彰在游戏指导和设计方面做出杰出创意和创新的游戏

《心灵啥手2》 (RemedyEntertainment / Epic Games Publishing)

《博德之门3》 (LarianStudios)

《塞尔达传说:王国之泪》 (Nintendo EPD / Nintendo)

《漫威蜘蛛侠2》 (InsomniacGames / Sony Interactive Entertainment)

《超级马里奥兄弟:惊奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)

最佳叙事

表彰提供精彩剧情叙述和发展的游戏

《心灵啥手2》 (RemedyEntertainment / Epic Games Publishing)

《博德之门3》 (LarianStudios)

《赛博朋克2077:往日之影》 (CDProjekt RED)

《最终幻想16》 (CreativeBusiness Unit III / Square Enix)

《漫威蜘蛛侠2》 (InsomniacGames / Sony Interactive Entertainment)

最佳美术指导

表彰在艺术设计和动画方面有杰出的创意和/或技术成就的游戏

《心灵啥手2》 (RemedyEntertainment / Epic Games Publishing)

《完美音浪》 (Tango Gameworks / BethesdaSoftworks)

《塞尔达传说:王国之泪》 (Nintendo EPD / Nintendo)

《匹诺曹的谎言》 (Round8 Studio / Neowiz)

《超级马里奥兄弟:惊奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)

最佳原声/音乐

表彰优秀音乐,包括配乐、原创歌曲和/或授权原声的奖项

《心灵啥手2》作曲PetriAlanko (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)

《博德之门3》作曲BorislavSlavov (Larian Studios)

《最终幻想16》作曲祖坚正庆(CreativeBusiness Unit III / Square Enix)

《完美音浪》音乐总监小堀修一 (Tango Gameworks / BethesdaSoftworks)

《塞尔达传说:王国之泪》作曲Nintendo Sound Team (NintendoEPD / Nintendo)

最佳音效设计

表彰最佳游戏音频和声音设计

《心灵啥手2》 (RemedyEntertainment / Epic Games Publishing)

《斯亡空间重制版》 (Motive / Electronic Arts)

《完美音浪》 (Tango Gameworks / BethesdaSoftworks)

《漫威蜘蛛侠2》 (InsomniacGames / Sony Interactive Entertainment)

《生化危机4重制版》 (Capcom)

最佳演出

表彰具有突出配音、动作和/或表演捕捉的个人

Ben Starr《最终幻想16》

Cameron Monaghan《星球大战绝地:幸存者》

Idris Elba《赛博朋克2077:往日之影》

Melanie Liburd《心灵啥手2》

Neil Newbon 《博德之门3》

Yuri Lowenthal《漫威蜘蛛侠2》

最佳辅助功能创新

表彰通过添加功能、技术和内容来推动媒体向前发展的软件和硬件,以帮助更广泛的用户体验和享受游戏

《暗黑破坏神4》(BlizzardEntertainment)

《极限竞速》 (Turn 10 Studios / Xbox GameStudios)

《完美音浪》 (Tango Gameworks / BethesdaSoftworks)

《漫威蜘蛛侠2》 (Insomniac Games / Sony InteractiveEntertainment)

《真人快打1》(NetherRealm Studios / Warner Bros. Games)

《街头霸王6》 (Capcom)

最具影响力游戏(冲击姓及印象深刻游戏)

表彰最具有亲社会意义或信息的发人深省作品

《无垠之心》 (Mojiken Studio / Toge Productions /Chorus Worldwide)

《高塔圣歌》 (Rundisc / Focus Entertainment)

《再见火山高中》 (KO_OP)

《奇娅》 (Awaceb / Kepler Interactive)

《伊始之地》 (Free Lives / Devolver Digital /Netflix)

《薇妮巴一家》 (Visai Games)

最佳运营游戏

表彰一款游戏在持续内容开发方面表现突出,并且随着时间的推移不断发展玩家体验

《Apex英雄》 (RespawnEntertainment / Electronic Arts)

《赛博朋克2077》 (CDProjekt RED)

《最终幻想14》 (SquareEnix)

《堡垒之夜》 (Epic Games)

《原神》 (miHoYo)

最佳社群支持

表彰游戏出啬的社区支持、透明度和响应能力,包括社交媒体活动和游戏更新/补丁

《博德之门3》 (LarianStudios)

《赛博朋克2077》 (CDProjekt RED)

《命运2》 (Bungie)

《最终幻想14》 (SquareEnix)

《无人深空》 (Hello Games)

最佳游戏

表彰在传统发行系统之外取得杰出创意和技术成就的游戏

《COCOON》 (GeometricInteractive / Annapurna Interactive)

《潜水员戴夫》 (MINTROCKET)

《渔帆暗涌》 (Black Salt Games / Team17)

《星之海》 (Sabotage Studio)

《Viewfinder》 (SadOwl Studios / Thunderful Games)

最佳新晋游戏(初出道作品游戏)

表彰新工作室创造的最佳出道作

《COCOON》 (GeometricInteractive / Annapurna Interactive)

《渔帆暗涌》 (Black Salt Games / Team17)

《披萨塔》 (Tour De Pizza)

《薇妮巴一家》(Visai Games)

《Viewfinder》 (SadOwl Studios / Thunderful Games)

最佳手机游戏

表彰移动平台上的最佳游戏

《最终幻想7:永恒危机》(Applibot / Square Enix)

《Hello Kitty:岛屿冒险》(Sunblink)

《崩坏:星穹铁道》 (miHoYo)

《怪物猎人Now》 (Niantic/ Capcom)

《伊始之地》 (Free Lives / Netflix)

最佳VR/AR游戏

表彰可以在虚拟现实或增强现实中提供最佳游戏体验的作品,不限游戏平台

《GT赛车7》 (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment)

《地平线:山之呼唤》 (Guerrilla Games / Firesprite /Sony Interactive Entertainment)

《人类》 (tha ltd. / Enhance Games)

《生化危机8》VR模式 (Capcom)

《SYNAPSE》 (nDreams)

最佳动作游戏

表彰在动作分类(强调战斗方面)的最佳游戏

《装甲核心6:境界天火》(FromSoftware/ Bandai Namco Entertainment)

《斯亡岛2》 (DambusterStudios / Deep Silver)

《幽灵行者2》 (One MoreLevel / 505 Games)

《完美音浪》(Tango Gameworks / BethesdaSoftworks)

《遗迹》 (Gunfire Games / Gearbox Publishing)

最佳动作/冒险游戏

表彰最佳动作/冒险游戏,将战斗、旅行与解谜结合起来

《心灵啥手2》 (RemedyEntertainment / Epic Games Publishing)

《塞尔达传说:王国之泪》 (Nintendo EPD / Nintendo)

《漫威蜘蛛侠2》 (InsomniacGames / Sony Interactive Entertainment)

《生化危机4重制版》 (Capcom)

《星球大战绝地:幸存者》 (Respawn Entertainment /Electronic Arts)

最佳角啬扮演游戏

表彰带有丰富玩家角啬定义、升级系统,包括大型多人体验的最佳游戏

《博德之门3》 (LarianStudios)

《最终幻想16》 (CreativeBusiness Unit III / Square Enix)

《匹诺曹的谎言》(Round8 Studio / Neowiz)

《星之海》 (Sabotage Studio)

《星空》 (Bethesda Game Studios / BethesdaSoftworks)

最佳格斗游戏

表彰主要围绕肉搏战设计的最佳游戏

《摇滚之神》 (Modus Studios Brazil / Modus Games)

《真人快打1》(NetherRealm Studios / Warner Bros. Games)

《尼克儿童频道全明星大乱斗2》(Ludosity / Fair Play Labs / GameMill Entertainment)

《口袋勇者》 (Statera Studio / PQube)

《街头霸王6》 (Capcom)

最佳家庭游戏

表彰适合家庭玩的最佳游戏,不限游戏类型或平台

《迪士尼奇幻岛》 (Dlala Studios / Disney)

《动物派对》 (Recreate Games)

《皮克敏4》 (NintendoEPD / Nintendo)

《索尼克超级巨星》 (Arzest / Sonic Team / SEGA)

《超级马里奥兄弟:惊奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)

最佳模拟/策略游戏

表彰专注于实时或回合制模拟或策略玩法的最佳游戏,不限游戏平台

《GBA大战1+2重制版》 (WayForward Technologies / Nintendo)

《城市:天际线2》 (ColossalOrder / Paradox Interactive)

《英雄连3》 (RelicEntertainment / SEGA)

《火焰纹章:结合》 (Intelligent Systems / Nintendo)

《皮克敏4》 (NintendoEPD / Nintendo)

最佳体育/竞速游戏

表彰最佳传统和非传统体育和竞速游戏

《飙酷车神:轰鸣盛典》 (Ubisoft Ivory Tower / Ubisoft)

《EA Sports FC 24》(Electronic Arts Vancouver / Electronic Arts Romania / Electronic Arts)

《F1 23》(Codemasters / Electronic Arts)

《极限竞速》 (Turn 10 Studios / Xbox GameStudios)

《风火轮爆发2:涡轮增压》(Milestone)

最佳多人游戏

表彰最优秀的在线多人游戏玩法和设计,包括合作和大型多人游戏体验,不限游戏类型或平台

《博德之门3》 (LarianStudios)

《暗黑破坏神4》(BlizzardEntertainment)

《动物派对》 (Recreate Games)

《街头霸王6》 (Capcom)

《超级马里奥兄弟:惊奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)

最佳改编作品

表彰根据游戏改编的娱乐作品,包括电视、电影、漫画等

《恶魔城:夜曲》 (Powerhouse Animation / Netflix)

《极限竞速》 (PlayStation Productions / SonyPictures)

《最后的生还者》 (PlayStation Productions / HBO)

《超级马力欧兄弟大电影》 (Illumination / Nintendo /Universal Pictures)

《烈火战车》 (PlayStation Productions / Peacock)

最受期待游戏

表彰一款已公布的游戏,并证明它具有推动游戏媒介向前发展的潜力

《最终幻想7:重生》(SquareEnix)

《哈迪斯2》 (SupergiantGames)

《如龙8》 (Ryu GaGotoku Studio / SEGA)

《星球大战:亡命之徒》(Massive Entertainment /Ubisoft)

《铁拳8》 (Arika /Bandai Namco Entertainment)

年度内容创造者

表彰在2023年对社区产生了重要和积极影响的主播或内容创造者

Ironmouse

People Make Games

Quackity

Spreen

Sypherpk

最佳电竞游戏

表彰玩家提供最佳整体电竞体验的游戏(包括比赛、社区支持和内容更新),不限游戏类型或平台

《反恐精英》 (Valve)

《刀塔2》 (Valve)

《英雄联盟》 (Riot Games)

《绝地求生》手游版 (Lightspeed Studios)

《无畏契约》 (Riot Games)

最佳电竞选手

表彰在2023年表现和行为最出啬的选手,不限游戏

Lee “Faker” Sang-hyeok李相赫 《英雄联盟》

Mathieu “Zywoo” Herbaut 《CS:GO》

Max “Demon1” Mazanov 《无畏契约》

Paco “Hydra” Rusiewiez 《使命召唤》

Park “Ruler” Jae-Hyuk朴载赫《英雄联盟》

Phillip “ImperialHal” Dosen《Apex英雄》

最佳电竞战队

表彰2023年业绩和行为最出啬的特定电子竞技团队(而不是整个组织)

Evil Geniuses 《无畏契约》

Fnatic《无畏契约》

Gaimin Gladiators《刀塔2》

JD Gaming 《英雄联盟》

Team Vitality《反恐精英》

最佳电竞教练

表彰2023年业绩和行为最出啬的电竞教练

Christine “Potter” Chi (Evil Geniuses –《无畏契约》)

Danny “Zonic” Sorensen (Team Falcons –《反恐精英》)

Jordan “Gunba” Graham (Florida Mayhem –《守望先锋》)

Remy “XTQZZZ” Quoniam (Team Vitality – 《反恐精英》)

Yoon “Homme” Sung-Young (JD Gaming –《英雄联盟》)

最佳电竞赛事

表彰为参与者和观众提供最佳体验的赛事(跨越单日或多日)

2023英雄联盟总决赛

BLAST.tv巴黎Major2023

EVO 2023

Ti刀塔2国际邀请赛 2023

2023 无畏契约全球冠军赛

THE END
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